FLASH连接数据库教程:从基础到实战
"这篇教程详细介绍了如何使用Flash与数据库进行连接,特别适用于开发Flash桌面网络对战游戏。教程中以TOMCAT+JSP+ACCESS+FLASH的组合为例,讲解了从配置环境到建立数据库,再到编写JSP代码的全过程。" 在Flash应用中与数据库进行交互是实现动态内容和数据存储的关键步骤。以下将详细阐述这个过程中的关键知识点: 1. **Flash与数据库的连接方式**:Flash本身并不直接支持数据库操作,但可以通过ActionScript与服务器端的脚本(如ASP、JSP或PHP)交互,通过HTTP请求发送数据并接收服务器返回的结果。这种方式通常称为AMF(Action Message Format)或XMLSocket通信。 2. **服务器环境配置**:本教程中使用的服务器环境是TOMCAT5.0,配合JDK1.5。Tomcat是一个开源的Java Servlet容器,负责解析和执行JSP页面。JDK是Java开发工具包,提供运行和开发Java程序所需的所有工具。 3. **数据库创建**:使用ACCESS创建数据库,定义数据表和字段。在ACCESS中,你可以设计表结构,添加记录,并设置数据类型。例如,教程中创建了一个名为"user"的表,可能包含用户名(username)、年龄(age)、QQ号(qq)等字段。 4. **ODBC数据源配置**:ODBC(Open Database Connectivity)是Windows系统中的一个数据库接口,允许应用程序通过标准接口访问不同类型的数据库。在控制面板中设置ODBC数据源,将ACCESS数据库连接到系统,使得其他应用程序(如JSP)可以访问该数据库。 5. **JSP编程**:JSP(JavaServer Pages)是一种动态网页技术,它允许在HTML页面中嵌入Java代码。在JSP中,使用`<jsp:useBean>`标签创建一个数据库连接对象,并通过`Class.forName()`加载数据库驱动。在示例中,JDBC的ODBC驱动被用来连接ACCESS数据库。之后,定义SQL查询语句(如"SELECT * FROM user"),并使用`Statement`对象执行查询,获取`ResultSet`对象来处理查询结果。 6. **数据传输**:Flash通过发送HTTP请求到服务器上的JSP页面,JSP页面执行数据库操作并返回数据。这些数据可以被解析并在Flash中显示或处理。例如,JSP中的变量`return_user`, `return_tn`, `return_age`, `return_qq`等是用来存储从数据库获取的特定用户信息,准备返回给Flash。 通过上述步骤,Flash可以实现与数据库的互动,从而实现网络对战游戏中的实时数据交换,比如玩家信息的读取、更新和保存。这种技术在游戏开发中非常常见,能够提供动态、实时的用户体验。
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