C++编程:GoF设计模式详解与实例
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更新于2024-07-28
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《C++设计模式精解》是一本深入讲解面向对象设计(Object-Oriented Analysis and Design, OOA/D)的经典书籍,它基于GoF(Gang of Four,四位设计模式大师)提出的23种经典设计模式。本书详细介绍了GoF的每一种设计模式,包括:
1. **创建型模式**:这部分主要关注如何控制对象的实例化过程。例如,**Factory模式**用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定具体类;**Abstract Factory模式**提供一个接口来创建一系列相关或相互依赖的对象家族;**Singleton模式**确保系统中只有一个实例存在;**Builder模式**将构建过程与它的表示分离;**Prototype模式**通过克隆操作来创建对象的副本。
2. **结构型模式**:探讨如何组合现有类以满足新的需求。如**Bridge模式**提供了一种灵活的方式,让子类可以独立于其父类改变其行为;**Adapter模式**使不兼容的对象协同工作;**Decorator模式**动态地给对象增加功能;**Composite模式**组合对象以表示部分-整体层次结构;**Flyweight模式**用于高效地管理大量的细粒度对象;**Facade模式**为复杂系统提供简单的接口;**Proxy模式**为其他对象提供一个代理以控制对目标对象的访问。
3. **行为型模式**:关注对象之间的交互。如**Template Method模式**定义了一个算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中;**Strategy模式**允许在运行时改变算法;**State模式**根据对象的状态改变其行为;**Observer模式**(或发布-订阅模式)定义了对象间的一对多依赖关系;**Memento模式**保存一个对象的状态以便在以后恢复;**Mediator模式**定义一个中介者角色来简化对象间的通信;**Command模式**封装请求,使其能推迟或取消;**Visitor模式**提供了一种访问对象结构而不改变它们的灵活性;**Chain of Responsibility模式**将请求的处理过程分解为一系列可能处理该请求的对象;**Iterator模式**提供一种方法顺序访问聚合对象元素,而不会暴露其内部表示。
4. **附录**:作者分享了自己的学习和实践经历,强调了理解设计模式的重要性,并希望通过分享自己的故事,鼓励读者在实际项目中运用这些模式,提升软件设计的质量和效率。
这本书不仅提供理论阐述,还包含C++的实现源码,便于读者理解和实践。作者的初衷是希望通过自己的学习心得,帮助他人节省时间,快速掌握并应用这些经典设计模式,从而提高软件开发的成熟度和可维护性。阅读本书,对于理解软件设计的本质和提高编程技能具有深远的意义。
2011-05-31 上传
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