UML入门教程:解决编程设计混乱

需积分: 19 0 下载量 140 浏览量 更新于2024-09-29 收藏 517KB PDF 举报
UML教程专为初级者设计,旨在通过讲解统一建模语言(UML)的核心概念和实践,帮助IT编程人员理解和掌握面向对象分析与设计(OOA&D/ OOAD)的方法。UML是在20世纪80年代末至90年代中期面向对象方法热潮中的产物,由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson等专家共同推动发展。 UML的背景可以追溯到20世纪70年代中期,当时面向对象建模语言开始兴起。随着这种方法的广泛应用,市场上出现了众多面向对象建模语言,如OMT、Booch方法和OOSE方法,每种方法都有其独特的优势和侧重。然而,这些多样化的符号体系导致了软件开发过程中的沟通障碍和混乱,业界戏称为“方法大战”。 为了解决这个问题,Booch、Rumbaugh和Jacobson等三人开始融合各自的方法,引入更多的分析技术和设计策略。UML的诞生正是为了统一这些符号体系,它结合了Booch方法的分析优点、OMT的分析强项、OOSE的行为分析能力,以及其他的面向对象理念。UML的出现结束了符号混乱的局面,为软件开发者提供了一个标准、通用的建模工具,极大地促进了团队间的协作和项目的成功实施。 UML教程的第1章首先会介绍UML的基本概念,包括UML的结构、核心元素(如类、对象、接口、序列图、用例图等)及其用途。随后,章节会逐步深入到UML的各个视图,如静态视图(用于展示系统的结构)、动态视图(关注系统行为)和交互视图(关注对象之间的通信)。此外,还包括UML的版本变迁和最佳实践,让学习者能全面理解并熟练运用UML进行软件开发过程中的分析和设计。 UML教程是一个实用的指南,旨在帮助初学者快速掌握UML的核心思想和技能,以便他们在IT行业中更有效地进行面向对象分析和设计,提升软件开发的效率和质量。