VC++环境下利用MCI设计音乐播放器

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"这篇实验报告介绍了如何在VC++环境下利用MCI( Multimedia Control Interface)设计一个简单的音乐播放器。实验的主要目标是熟悉MCI接口并掌握在Visual C++中进行多媒体编程的方法。实验中,首先创建一个MFC(Microsoft Foundation Class)应用程序,然后设计播放器界面,添加必要的控件如播放、暂停等按钮以及音量滑动条,并为这些控件编写处理代码。最后,通过MCI命令实现音乐的播放、暂停、停止等功能。" 在VC++环境下设计一个基于MCI的播放器涉及到以下几个关键知识点: 1. **MCI (Multimedia Control Interface)**:MCI是Windows API的一部分,用于控制多媒体设备,如音频和视频播放。它提供了一种简单的方式来操作各种多媒体设备,而无需了解底层硬件细节。 2. **MFC (Microsoft Foundation Classes)**:MFC是一组C++类库,用于构建Windows应用程序。在这个实验中,MFCAppWizard被用来创建一个新的MFC应用程序,这是开发桌面应用的起点。 3. **创建MFC应用程序**:通过Visual C++,选择“文件”-“新建”-“MFCAppWizard[exe]”,创建一个新项目。命名项目为player,这将生成一个基本的MFC框架,包括主对话框和相关的类。 4. **界面设计**:在MFC的对话框编辑器中,可以添加各种控件,如按钮和滑动条。在这个实验中,设计了播放、暂停、停止、前进、后退按钮以及一个音量滑动条,以模拟标准音乐播放器的界面。 5. **控件属性和事件处理**:每个控件都可以设置属性,如大小、位置、文本等。当用户与控件交互时(如点击按钮),会触发相应的事件。通过在事件处理函数中编写代码,可以实现播放器的功能。例如,`OnBUTTONOpen()`函数处理打开文件按钮的点击事件,`OnBUTTONPlay()`处理播放按钮的点击事件。 6. **MCI命令**:在`OnBUTTONPlay()`函数中,使用MCI命令来操作音乐播放。`mciSendCommand()`函数用于发送MCI命令,如`MCI_OPEN`用于打开音乐文件,`MCI_CLOSE`用于关闭当前设备,`MCI_PLAY`用于播放音乐,`MCI_PAUSE`和`MCI_STOP`分别用于暂停和停止播放。 7. **定时器**:为了实现音乐播放过程中的滑动条更新,使用`SetTimer()`函数设置一个定时器,每隔一定时间(例如33毫秒)发送定时消息,这样可以实时更新音轨的播放进度。 8. **文件对话框**:`CFileDialog`类用于显示文件对话框,允许用户选择要播放的音乐文件。`DoModal()`方法用于显示对话框并等待用户做出选择,`GetPathName()`和`GetFileExt()`方法分别获取选定文件的完整路径和扩展名。 通过以上步骤,一个简单的MCI音乐播放器就在VC++环境中构建完成。这个实验不仅让学生掌握了MCI接口的使用,也锻炼了他们使用MFC进行图形用户界面编程的能力。