C#第五章:OOP深入习题集与概念解析

需积分: 5 0 下载量 71 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 157KB DOCX 举报
本资源是一份C#第五章的深入学习习题集,涵盖了面向对象编程(OOP)的相关知识点。以下是部分题目及其解析: 1. 属性的实现与访问 - 属性的set块用于在接收属性值时进行操作,通常通过`this`关键字来引用当前对象,以便访问或修改其内部状态。 2. 属性的get和set块 - set块用于设置属性值,并将其赋给类的私有实例变量,提供数据封装。 3. 索引器的重载 - C#允许索引器进行重载,可以根据不同的参数类型或数量创建多个索引器,以支持不同的访问方式。 4. 属性的使用建议 - 建议避免使用只写属性,因为它们不提供直接的读取操作,可能会导致程序难以理解和调试。 5. 索引器的理解 - 索引器是类的重要特性,它允许像操作数组一样访问对象的元素,参数类型可以灵活定义,并且可以用类名或`this`关键字声明。 6. 结构体的基础知识 - 结构体是值类型,通常不能继承类,没有默认构造函数和析构函数,也不能声明为引用类型。 7. 类和结构体的区别 - 类是引用类型,实例化时需要`new`关键字;结构体的内存通常在栈上分配,且可以作为可为null的类型。 8. 静态类 - 静态类不允许实例化,只包含静态成员,且是密封的,不能有常量成员。 9. 静态成员 - 静态成员可以通过类的实例或类名直接访问,静态方法可以重载但不能重写,它们在首次访问前初始化。 10. 属性的分类 - 根据读写特性,属性可分为只读、只写和读写属性,不包括不可读属性这一类别。 通过这些题目,学习者可以深化理解C#中的OOP概念,包括属性、索引器、结构体、类和静态成员的使用和特性。解答这些问题有助于提升对C#语言高级特性的掌握,进而提高编程实践能力。