CUJ论坛精华:C++设计模式详解与实例
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更新于2024-10-22
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本文是一篇关于C++设计模式的文章,特别关注《领悟设计模式》中的Template Method和Visitor模式。文章源于C/C++ User's Journal(CUJ)的Expert Forum,这是一个自2000年10月起便在业内享有盛誉的在线技术平台,尤其在C++ Report停刊后,CUJ在C++领域的重要性进一步提升。CUJ Expert Forum上的Conversation系列,由Jim Hyslop和Herb Sutter主持,以其轻松幽默的对话形式,深入浅出地讲解高级C++技术,深受广大开发者喜爱。
设计模式的经典之作是GoF(Gang of Four)的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》,然而这本书的初衷更偏向于学术研究,对于初学者来说可能不够直观易懂。书中所涉及的设计模式如Template Method和Visitor,其核心思想是提供一种结构化的编程方式,使得复杂系统中的行为可以被分解为一系列步骤,同时保持灵活性。
Template Method模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法的框架,但允许子类重写部分步骤。例如,文章中的Mountie类展示了如何使用Template Method模式,其公共接口中定义了`read`和`write`方法,而具体实现细节(如`do_read`和`do_write`)留给子类去实现。这样做的好处是保持了代码的通用性,同时允许每个子类根据自身需求定制执行流程。
Visitor模式则是一种行为访问者模式,它允许在不改变原有对象结构的情况下,动态地扩展对象的行为。文章没有直接展示Visitor模式的实例,但提到了它的基本概念,即将一个行为(访问操作)与一个对象结构分离,使得可以对多个对象进行同样的访问,而无需修改这些对象的源代码。
翻译过程中,译者在保留技术完整性的同时,对原文进行了删减和修改,以确保文章内容更为紧凑,易于理解。对于那些希望在C++编程中实际应用设计模式的中级学习者而言,这两篇文章提供了很好的示例,能够帮助他们掌握这些模式的基本用法,从而在实际项目中取得显著效果。这篇文章对于C++开发者理解和实践设计模式具有很高的参考价值。
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