使用端口工具优化Family Tree建模语言 - MetaEdit+教程
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更新于2024-08-08
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"《使用端口工具-数字化研制环境下的可靠性工程技术 基于产品数字样机的可靠性设计与分析》是由任占勇所著,2015年6月由北京航空工业出版社出版的书籍,书中介绍了如何在MetaEdit+ 5.5环境下进行模型的构建和改进。该书通过实例详细讲解了如何使用端口工具来增强模型的语义和行为规则,以满足特定需求。"
在MetaEdit+ 5.5中,端口工具被用来在模型元素间添加更精确的语义和行为约束。端口是元模型语言GOPPRR中的一个重要概念,它能视为对象的一部分,用于角色的连接。端口的应用不仅限于概念层面,还可以用于高级表示结构中,比如在Family Tree建模语言的场景中,规定Child角色只能与"Person"符号的顶部边缘连接,而Parent角色则根据性别(Male或Female)连接到侧边缘。
为了实现这样的需求,我们需要在符号上定义新的可连接项,即Parent和Child端口。在MetaEdit+中,可以通过启动端口工具来完成这个过程。首先,点击Port Tool按钮或通过菜单选择Metamodel | Port Tool。然后,在顶部字段中输入端口名称“Family Port”,并添加一个新的属性类型“Port type”,其数据类型为String,小部件为Input Field。完成这些设置后,保存并关闭端口工具,这样就成功定义了新的端口类型。
MetaEdit+ 是一款用于构建特定领域建模语言和生成器的工具,该教程还涵盖了如何创建和编辑Graph、Object、Symbol、Relationship、Role以及Bindings等内容,旨在帮助用户熟悉其工作流程并提升建模效率。通过使用MetaEdit+,不仅可以创建FamilyTree图表,还能添加对象、定义关系,生成报告,甚至创建自定义的生成器,以实现对FamilyTree建模语言的持续改进。
本教程的目的是帮助用户掌握MetaEdit+的基本操作,理解如何使用端口工具增强模型的表达力,并提供了逐步指导,以便读者能够创建和优化自己的建模语言。对于希望深入理解和应用建模工具的IT专业人员来说,这是一份宝贵的资源。
2021-09-15 上传
2021-07-10 上传
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郝ren
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