三层架构详解:图书管理系统实验步骤与实现

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实验步骤-高频电子线路重点终极版聚焦于使用C#和三层架构(三层架构通常指模型-视图-控制器(Model-View-Controller, MVC)或数据访问层-业务逻辑层-表示层(Data Access Layer, DAL - Business Logic Layer, BLL - User Interface, UI))来开发一个简单的图书馆借书系统。这个实验旨在让学生熟悉软件工程实践,并加深对数据库操作的理解。 首先,实验目标是通过三层架构设计,构建一个具备数据库交互功能的Windows应用程序。学生需要完成以下关键步骤: 1. **创建项目解决方案**:开始一个新的空解决方案,命名为“Book”,这是整个项目的组织容器。 2. **数据库实体层(Model)**:创建一个名为“BookModel”的类库项目,用于定义数据库中的实体类,如读者、图书等,以及它们的属性和方法。 3. **数据访问层(DAL)**:接着,创建“BookDAL”项目,这里会编写用于连接数据库、执行CRUD(Create, Read, Update, Delete)操作的类,实现对实体层的封装。 4. **业务逻辑层(BLL)**:“BookBLL”项目负责处理复杂的业务逻辑,整合数据访问层并处理数据验证、业务规则等。 5. **表示层(UI)**:通过添加“BookUI”项目,创建Windows应用程序的用户界面,展示数据和处理用户输入。 6. **公共工具类库(Tool)**:为了代码复用,设立一个独立的“Tool”类库,存放通用的辅助类和方法。 7. **依赖关系管理**:确保各层之间的引用正确,比如DAL调用Model和Tool,BLL调用Model和DAL,UI调用Model、BLL和Tool。 8. **功能实现**: - 配置文件设置:为UI层创建应用程序配置文件,包含数据库连接字符串。 - 数据访问类集成:将预先编写的数据库访问类集成到Tool项目中,调整命名和配置。 - 实体层操作:根据数据库表(如“读者”表)设计实体类,实现基本的数据映射和操作。 通过这些步骤,学生将深入理解三层架构的设计思想,同时掌握C#编程和数据库交互的实际应用。实验不仅锻炼了编程技能,还强化了数据库管理和软件结构化设计的理念。