C++类与对象:深入理解静态成员

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“C++类与对象的静态数据成员和静态成员函数是类的重要特性,用于实现数据共享和特定功能的实现。” 在C++编程中,类的静态成员和静态成员函数是两个关键概念,它们提供了类与对象之间共享数据和功能的机制。静态成员不依赖于类的任何实例,而是属于类本身,这使得它们在多对象场景下非常有用。 首先,让我们深入了解一下静态数据成员。静态数据成员是类中的一种特殊成员变量,它们在内存中只存储一份,无论创建了多少个类的对象,所有对象都会共享同一个静态数据成员的值。这意味着,如果你在一个对象中修改了静态数据成员,其他所有对象都能看到这个修改。这种特性使得静态数据成员常用于表示所有对象共有的属性,例如,一个班级类可能有一个静态成员表示班级总人数。 静态数据成员的声明是在类的内部,但在类的外部进行初始化。它们不能通过对象直接访问,而是通过类名加作用域解析运算符::来访问,如`ClassName::staticDataMember`。静态数据成员可以被声明为私有(private),以实现信息隐藏,限制对其的访问。 接着,我们讨论静态成员函数。静态成员函数与普通成员函数不同,它不绑定到任何特定的对象实例,因此没有`this`指针。这意味着它不能访问非静态数据成员,因为这些成员与特定的对象实例关联。静态成员函数可以看作是与类关联的全局函数,可以直接通过类名调用,无需创建对象。静态成员函数常常用于需要在类的上下文中执行,但不需要访问对象状态的场景,比如作为回调函数或线程入口点。 静态成员函数的主要优点包括: 1. 不需要对象实例即可调用,节省了创建对象的开销。 2. 可以在类的静态成员函数内调用其他静态成员函数和访问静态数据成员。 3. 避免了全局变量的潜在问题,如命名冲突和生命周期管理。 使用静态成员的一个常见场景是实现单例模式,其中整个程序中只有一个对象实例,而静态成员函数用于创建和管理这个唯一的实例。 C++中的静态数据成员和静态成员函数是为了解决数据共享和特定功能需求而设计的,它们提供了类级别的共享和管理机制,同时保持了封装和信息隐藏的原则。正确理解和使用静态成员可以帮助我们编写更高效、更易于维护的代码。
2010-12-29 上传
FC常用类及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了类名、对象所占存储空间的大小、类的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject类派生的类都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基类的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时类型识别的MFC宏。 CCmdTarget类 (1)消息发送 MFC应用程序为每个CCmdTarget派生类创建一个称为消息映射表的静态数据结构,可将消息映射到对象所对应的消息处理函数上。 (2)设置光标 BeginWaitCursor() 将光标改为沙漏形状; EndWaitCursor() 将光标改回到之前的形状; RestoreWaitCursor()用于将光标还原为等待状态。 (3)支持自动化 CCmdTarget类支持程序通过COM接口进行交互操作,自动翻译COM接口的方法。 CWinThread类 由CCmdTarget派生,主要工作是创建和处理消息循环。 CWinApp类 从CWinThread类派生,成员函数InitApplication()、InitInstance()、Run()。 在InitInstance()函数中,创建了一个单文档模板类或多文档模板类(CDocTemplate)的对象,并且在文档模板的构造函数中,系统定义的宏RUNTIME_CLASS创建了文档类对象,框架窗口类对象和视图类对象. 在MFC应用程序中有且仅有一个CWinApp派生类的对象,代表程序运行的主线程,代表应用程序本身。 CWnd类 由CCmdTarget类直接派生,是MFC中最基本的GUI对象。公共变量m_hWnd用于存放供API函数调用的窗口句柄。 CframeWnd类 从CWnd类派生而来,主要用来掌管一个窗口。其对象是一个框架窗口,包括边界、标题栏、菜单、最大化按钮、最小化按钮和一个激活的视图。常用成员函数: GetActiveDocument():得到当前文档的指针。 GetActiveView(): 得到当前视图的指针。 SetActiveView(): 激活一个视图。 GetTitle(): 得到框架窗口的标题。 SetTitle(): 设置框架窗口的标题。 SetMessageText(): 设置状态栏文本。 CDocument类 从CCmdTarget派生,作为用户文档的基类,代表了用户存储或打开一个文件。主要功能是把对数据的处理从对用户的界面处理中分离出来,同时提供一个与视图类交互的接口。常用的成员函数有: OnNewDocument(): 建立新文档。 OnOpenDocument(): 打开一个文档。 OnCloseDocument(): 关闭文档。 OnSaveDocument(): 保存文档。 UpdateAllView(): 通知所有视图文档被修改。 SaveModified(): 设置文档修改标志。 CView类 从CWnd类派生而来,是MFC视图类和用户视图类的基类。CWnd::Invalidate()或CWnd::InvalidateRect()可以刷新视图。常用函数有: GetDocument(): 视图类对象访问文档类对象中的数据的. OnDraw(): 这个函数有一个指向CDC类的指针参数, 通过它可能直接调用CDC类上显示数据和图形. 在应用程序窗口出现在及大小发生变化时, 系统将自动调用OnDraw函数 OnInitialUpdate(): 作一些初始化工作. 程序员的主要工作 (1) 重写WinApp派生类的虚函数InitInstance.在这个函数中,按自己的需要创建和显示窗口. (2) 在CDocument的派生类中,声明程序所需的数据和对这些数据进行必要操作的接口函数. (3) 在CViwe类的派生类中编写处理消息的代码.如果在消息处理中需要文档的数据,应该调用该类的成员函数GetDocument来获取文档对象,然后通过文档对象的接口函数对文档中的数据进行操作. (4) 在CViwe类的派生类中的OnDraw函数中编写窗口重绘时的代码. Gilbert觉得以上是很大的类, 下面介绍一些小类: CRect类 矩形类,拥有四个成员变量:top, left, bottom, right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造: CRect( int l, int t, int r, int b ); 指明四个坐标 CRect( const RECT& srcRect ); 由RECT结构构造 CRect( LPCRECT lpSrcRect ); 由RECT结构构造 CRect( POINT point, SIZE size ); 有左上角坐标和尺寸构造 CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight ); 有两点坐标构造 它的几个成员函数: int Width( ) const; 得到宽度 int Height( ) const; 得到高度 CSize Size( ) const; 得到尺寸 CPoint& TopLeft( ); 得到左上角坐标 CPoint& BottomRight( ); 得到右下角坐标 CPoint CenterPoint( ) const; 得当中心坐标 此外矩形可以和点(CPoint)相加进行位移,和另一个矩形相加得到“并”操作后的矩形。 CPoint类 点的坐标,有两个成员变量:x, y。可以和另一个点相加。 CString类 表示可变长度的字符串。使用CString可不指明内存大小,CString会根据需要自行分配。几个成员函数: GetLength 得到字符串长度 operator + 相当于strcat Compare 比较 CompareNoCase 不区分大小写比较 MakeUpper 改为小写 MakeLower 改为大写