VC++6.0 使用MSComm控件实现串口通信教程
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更新于2024-09-14
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"本文档提供了一个使用VC++6.0和MSComm控件进行串口通信的详细教程,包括创建项目、插入控件、定义类、添加事件处理函数、设置串口参数、发送和接收数据等方面的内容。"
串口通信在计算机编程中是一种常见的方式,用于设备间的双向数据传输。在Visual C++ 6.0环境下,通过MFC(Microsoft Foundation Classes)库和MSComm控件,我们可以轻松地实现这一功能。以下是对上文提到的知识点的详细解释:
1. **建立项目**:使用VC++6.0创建一个基于对话框的MFC应用程序。这通常涉及到新建工程,选择MFC AppWizard,然后选择“基于对话框”的应用程序模板。
2. **插入MSComm控件**:在项目中添加MSComm控件是实现串口通信的关键。通过Project菜单的Add To Project -> Components and Controls…选项,选择Registered ActiveX Controls,找到并插入Microsoft Communications Control, version 6.0。如果未在列表中看到,可能需要检查VC6的ActiveX组件是否已安装。
3. **定义CMSComm类**:利用ClassWizard为对话框类添加成员变量m_ctrlComm,该变量与MSComm控件关联,使得能够通过C++代码控制串口操作。
4. **添加控件到对话框**:在对话框编辑界面,将MSComm控件图标拖放到对话框上,虽然运行时不可见,但它提供了串口通信的功能。
5. **添加串口事件处理函数**:在类定义中,需要添加处理串口事件的函数,例如OnComm(),用于响应串口的输入输出事件。
6. **设置串口参数**:通过调用MSComm控件的属性,如设置COMState、PortOpen、Settings等,来初始化串口并设置波特率、数据位、停止位和校验位。
7. **发送数据**:使用MSComm控件的Output或PutData方法发送ASCII或二进制数据到串口。
8. **发送十六进制字符**:若需发送十六进制值,需要将其转换为字节序列再发送。
9. **接收数据显示**:接收的数据可以转换为十六进制字符串并在对话框的文本框中显示,以便用户查看。
10. **设置自动发送**:可以通过定时器或者特定条件触发串口的自动发送,实现连续或间歇性数据传输。
11. **VARIANT数据类型**:在COM编程中,VARIANT是一种通用的数据类型,用于存储各种不同类型的值。在使用MSComm控件时,可能会遇到VARIANT类型的参数,需要了解其结构和使用方法。
通过以上步骤,开发者可以构建一个简单的串口通信测试工具,用于调试硬件设备或验证串口通信协议。这个过程涵盖了从基础的项目设置到复杂的事件处理,对于学习和实践串口通信编程非常有帮助。
2022-09-23 上传
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