Android 9多窗口详解:架构与操作原理
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更新于2024-09-06
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Android9的多窗口功能是Android操作系统的一项重要特性,它允许用户在同一设备上同时运行多个应用程序,以提高生产力和用户体验。在Android 8.0及更高版本中,这一功能支持四种不同的模式:全屏模式、分屏模式、画中画模式以及自由形式(FreeForm)模式。
首先,让我们理解多窗口功能的基本原理。Android的多窗口设计基于多Stack(栈)的概念,这意味着系统维护着多个ActivityStack,每个Stack代表一个独立的任务区域,拥有特定的屏幕区域边界和ID。Activity是以Task(任务)的形式组织在这些Stack中,如Launcher和Recents通常位于HOME_STACK_ID的Stack中。
在ActivityManagerService (AMS) 和 WindowManagerService (WMS) 中,这些Stack和Task被管理和跟踪。AMS负责管理Activity的生命周期,包括FocusActivity(当前活动焦点)的状态,以及不同Stack之间的切换。WMS则负责窗口管理,确保Activity正确地显示在它们各自的bound区域,也就是Stack指定的屏幕上。
全屏模式和分屏模式下,Activity的bound区域由其所在的Stack决定,而自由形式模式有所不同,因为在这种模式下,Activity的bound由其Task来定义,而不是Stack。这意味着在自由形式下,用户可以自由调整窗口的位置和大小,而FocusActivity与FocusStack的关联更为紧密,只有当用户在某个Activity中操作时,那个Activity才会成为FocusActivity,对应的Stack成为FocusStack。
画中画模式则是一个特殊的情况,浮层Activity由于无法成为FocusActivity,所以它所在的Stack并不等同于FocusStack。用户可以通过系统提供的API或者手势操作,进入或退出多窗口模式,这个过程遵循一系列步骤,包括但不限于调整Activity的显示位置、分配资源、更新FocusStack和FocusActivity等。
Android 9的多窗口功能是通过ActivityStack、Task以及AMS和WMS的协同工作来实现的,它不仅涉及到Activity在不同Stack中的布局和管理,还涉及到Activity的生命周期管理,以及用户界面交互的优化。这种设计让开发者能够创建更灵活的应用场景,提升用户的交互体验。
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