ES6新特性详解:const、let、Symbol与Promise

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"ES6规范引入了许多新特性,旨在提高JavaScript的编程效率和代码质量。以下是对这些特性的详细介绍: 一、声明(declare) ES6引入了`const`和`let`来替代或补充`var`。`const`用于声明不可变的常量,一旦赋值就不能更改;而`let`则提供了块级作用域,不允许在同一个作用域内重复声明,且不存在变量提升。 1.1 `const` `const`声明的变量必须在声明时就赋值,并且其值不能改变,但如果是对象或数组,它们的属性或元素可以修改。 1.2 `let` `let`声明的变量只在其所在的代码块内有效,解决了`var`导致的变量提升问题,避免了意外的全局变量和重复声明。 二、基本数据类型 ES6添加了`Symbol`作为新的基本数据类型,用于创建独一无二的标识符,常用于对象的属性键。 2.1 `String` 字符串新增了一些方法,如模板字符串(`模板字面量`),支持嵌入表达式和多行书写,增强了字符串处理能力。 2.2 `Number` 新增了`Number.isInteger()`判断整数,`Number.isNaN()`检查是否为NaN,以及对Infinity和负零的处理等。 2.3 `Null`传导运算符 `?.`运算符用于安全地访问链式对象的属性,如果中间某属性为null或undefined,则整个链式操作停止,返回undefined。 三、引用数据类型 3.1 解构 解构允许从数组或对象中方便地提取数据,赋值给多个变量。数组解构使用方括号,对象解构使用大括号。 3.2 `Array` `for...of`循环可以遍历数组,配合`entries()`, `keys()`, `values()`方法获取数组的索引、键或值。`Array.from()`可以将类似数组或可迭代对象转换为数组。 四、函数 4.1 参数初始化 默认参数和剩余参数(`rest`)使得函数参数更灵活,可以设定默认值,或者收集不定数量的参数。 4.2 `rest`操作 `...`运算符用于收集函数多余的参数,形成一个新的数组。 4.3 展开操作(spread) 同样使用`...`运算符,可以在数组或对象中展开另一个数组或对象。 五、箭头函数 箭头函数简化了函数的定义,语法更紧凑,注意箭头函数没有自己的`this`,它继承自父作用域。 六、拦截器`Proxy` `Proxy`对象用于创建一个代理,可以拦截并定制对象的基本操作,如get、set、apply等。 七、Iterator和Generator 迭代器允许遍历任何可迭代对象,Generator是特殊的迭代器,可以暂停和恢复执行,常用于异步编程。 八、Promise Promise对象用于处理异步操作,解决了回调地狱的问题,提供了一种更合理的异步编程模式。 九、`async/await` 基于Promise的异步控制流,使得异步代码看起来像同步代码,提高了代码可读性。 十、Class ES6引入了类的概念,用`class`关键字定义,支持静态方法、私有方法和私有属性,以及`new.target`检测实例化过程。 十一、类的继承 使用`extends`关键字实现类的继承,`super`关键字用于调用父类的构造函数或方法。 这些ES6的新特性极大地丰富了JavaScript的语法,提升了开发效率,使得代码更加简洁和易于维护。"