Windows GDI与GDI+编程详解及实例

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"Windows GDI和GDI+编程实例剖析" Windows GDI(Graphics Device Interface)是一种图形设备接口,它是Windows API的重要部分,旨在提供一种与硬件无关的方式,让程序员能够创建和控制图形输出。GDI使得开发者无需关注底层硬件的具体细节,而是在一个虚拟的逻辑环境中进行绘图操作。它通过设备描述表(Device Context, DC)来实现这种抽象,允许程序员使用逻辑坐标系统进行绘图,然后由GDI负责将这些逻辑坐标转换为适应特定物理设备的设备坐标。 GDI函数涵盖了各种功能,包括创建和管理设备上下文(如GetDC、CreateDC、DeleteDC),绘制线条和曲线(如LineTo、Polyline、Arc),填充图形(如Ellipse、FillRect、Pie),设置绘图属性(如SetBkColor、SetBkMode、SetTextColor),处理文本和字体(如TextOut、GetFontData),操作位图(如SetPixel、BitBlt、StretchBlt),坐标转换(如DPtoLP、LPtoDP、ScreenToClient、ClientToScreen),映射模式调整(如SetMapMode、SetWindowExtEx、SetViewportExtEx),元文件处理(如PlayMetaFile、SetWinMetaFileBits),区域操作(如FillRgn、FrameRgn、InvertRgn)以及路径和裁剪操作(如BeginPath、EndPath、StrokeAndFillPath、SelectClipRgn、SelectClipPath)等。 然而,GDI编程存在一定的复杂性,例如显示位图需要一系列步骤,包括加载位图、处理文件头信息、创建设备上下文和调色板转换。为了简化这些过程,Microsoft推出了GDI+,这是一个更新的图形库,它提供了面向对象的接口,使得绘图操作更为简洁和高效。GDI+不仅包含了GDI的所有功能,还增加了对矢量图形、透明度、旋转、缩放等高级特性支持,以及更易用的类库和方法,如Bitmap、Graphics、Pen、Brush等,使得开发者可以更方便地实现位图操作,例如加载位图只需一行代码即可完成。 GDI+的出现极大地改善了Windows图形编程的体验,减少了代码量,提高了代码的可读性和可维护性。通过使用GDI+,程序员可以专注于设计和实现图形功能,而不必过于关注底层的细节,从而提高了开发效率和软件质量。同时,GDI+也支持现代图形编程模式,如DirectX和其他高性能图形API的集成,使得开发者能够在Windows平台上构建更加丰富和复杂的图形应用。