Java游戏编程杀手锏:Killer Game Programming in Java

需积分: 10 9 下载量 148 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 9.64MB PDF 举报
"Killer Game Programming in Java 是一本专注于Java游戏开发的专业书籍,它能够帮助读者提升在Android游戏开发上的技能。这本书与一系列其他Java和技术相关的O'Reilly出版物相关,如HeadFirst Java、Hardcore Java等,提供了一系列丰富的学习资源,包括样章和代码示例。此外,O'Reilly还提供了OnJava.com网站,这是一个专为 enterprise Java 开发者设计的综合平台,包含新闻、代码食谱、访谈和博客等。O'Reilly还定期举办各种技术会议,聚集创新者分享前沿技术和实践。Safari Bookshelf 是一个在线参考图书馆,程序员和IT专业人士可以通过它搜索超过1000本书的内容,迅速找到解决关键问题的答案。" 在"Killer Game Programming in Java"这本书中,你可以学习到以下核心知识点: 1. **Java基础**:虽然面向游戏开发,但书中的内容可能涵盖了Java编程的基础,如数据类型、控制流、类和对象、异常处理等,这些都是编写任何Java程序的基础。 2. **游戏架构**:了解如何构建一个稳定且高性能的游戏框架,包括游戏循环、事件处理、状态管理以及游戏对象的组织和交互。 3. **图形和动画**:Java 2D图形库的使用,包括绘制图形、创建精灵、实现动画效果,以及处理图像和纹理贴图。 4. **声音和音乐**:如何在Java游戏中集成音频,包括播放背景音乐、音效和处理音频流。 5. **物理模拟**:理解如何在游戏中实现基本的物理规则,如碰撞检测、重力和运动计算,这可能是通过介绍"Physics for Game Developers"的相关概念。 6. **游戏AI**:学习简单的AI算法,如寻路算法(A*)、有限状态机(FSM)和行为树,来创建智能非玩家角色(NPCs)。 7. **性能优化**:针对Java平台进行游戏性能调优的技巧,包括内存管理、减少GC停顿、多线程和并发处理。 8. **网络编程**:如果涉及到多人在线游戏,可能会涵盖网络通信协议、同步和延迟处理。 9. **输入处理**:处理用户输入,包括键盘、鼠标和触摸屏事件,以响应游戏中的操作。 10. **Android游戏开发**:特别强调的是,这本书能帮助提升Android游戏开发的技能,这意味着你将学习如何利用Java在移动平台上实现游戏开发,包括兼容性问题和资源管理。 通过阅读这本书,你不仅能掌握Java游戏开发的基本技术,还能了解到如何利用Java的强大功能来创建引人入胜、流畅运行的游戏,无论是桌面平台还是移动设备。结合O'Reilly提供的其他资源和在线服务,如Safari Bookshelf,你将能够深入学习并快速解决问题,成为更出色的Java游戏开发者。