CLIPS专家系统编程入门:事实与推理机解析

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"CLIPS中文手册.pdf" CLIPS是一款用于构建专家系统应用程序的计算机语言环境,其设计目的是模仿人类专家的专业技能和知识。专家系统是由计算机程序组成的,它们并不像普通程序(如报表程序、文本处理器等)那样仅执行预定义的任务,而是能够依据内置的规则和知识库进行推理和决策。 在CLIPS中,有两个关键概念——事实和实例表。事实是专家系统中的数据元素,代表已知的信息,可以被插入或删除。实例表则用于存储特定类型的对象实例。这些数据全局存储在CLIPS的数据库中,包括所有规则和规则表。CLIPS的"壳"部分包含了推理机,它是专家系统的核心,负责决定何时以及哪些规则应当被执行。 CLIPS程序由规则、事实和对象组成。规则是条件-行动对,只有当条件满足时才会触发行动。事实驱动推理机的执行,即只有在存在适当的事实数据时,规则才会被激活并执行。不同于其他编程语言(如Java、Ada、BASIC、FORTRAN和C),CLIPS的执行依赖于数据的存在,而不仅仅是语句的声明。 CLIPS的6.0版本引入了对象特性,使得规则不仅可以与事实匹配,还可以与对象匹配。对象可以发送和接收消息,这使得CLIPS的灵活性大大增强,即使不涉及规则,也能通过对象间的交互实现复杂逻辑。前七章的文档主要讲解事实和规则,后五章则深入探讨CLIPS的对象功能。 启动CLIPS环境后,用户会在命令行看到"CLIPS>"提示符,此时可以直接输入命令或定义规则和事实,开始构建和测试专家系统。CLIPS提供了一个集成的开发和调试环境,使得用户能够方便地创建、测试和调试专家系统应用程序,从而模拟专业领域的决策过程。