Android构建系统:目标与原则
Android Build System 是一个关键的文档,主要关注于Android平台的编译系统设计和优化。发布日期为2020年12月29日,该文档处于草稿阶段,直到2006年5月18日。其核心目标有两个:一是确保构建过程中的依赖性更加可靠,当需要重新构建文件时,只重新构建必要的部分,从而提高效率;二是减少不必要的模块重建,特别是当进行高层级构建时,如果改动不大,整个构建过程应尽可能快。 该文档强调了几个基本原则和适用场景: 1. **多目标支持**:Android构建系统必须能够适应多种目标平台,包括但不限于主机平台上的工具(如用于构建过程本身的工具和模拟器),以及在Linux(如Ubuntu和可能的Gentoo)、MacOS和一定程度上的Windows上构建的工具。 2. **跨平台兼容**:系统需要能够针对不同的操作系统进行构建,尤其是Linux环境,短期目标至少是Linux上的Android操作系统本身。 3. **可靠性与性能**:为了达成高效性,系统设计应确保只有当确实需要时才会触发重新构建,避免无谓的资源浪费。 4. **动态决策**:构建策略会根据实际的改动情况智能地决定哪些组件需要更新,这有助于优化构建流程。 5. **政策与规范**:文档并未列出详尽的规范列表,但明确了指导原则,这些原则将帮助开发者在实践中遵循并优化Android的构建过程。 6. **持续改进**:文档明确指出这是个动态的过程,随着技术的发展和需求的变化,Android Build System 将不断演进和完善。 Android Build System 是Android开发过程中至关重要的组成部分,它关注的是构建过程的效率、可扩展性和可靠性,为开发者提供了一套全面且灵活的构建框架,以适应日益多样化的开发环境和需求。通过理解和遵循这一系统的规则,开发者可以确保他们的项目能够在不同平台上高效且稳定地构建。
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