Flex编程入门:创建第一个应用程序

需积分: 9 1 下载量 178 浏览量 更新于2024-11-29 收藏 1.55MB PDF 举报
"Flex中文文挡3" Flex是一种开源的框架,主要用于构建富互联网应用程序(RIA),由Adobe公司开发并维护。这篇文档是中国用户对Flex官方文档的翻译,旨在帮助中文使用者更好地理解和应用Flex技术。 在Flex编程入门教程中,作者以清晰易懂的方式引导读者开始开发Flex应用程序。首先,介绍了FlexBuilder这一强大的集成开发环境(IDE),它是基于Eclipse的,用于编写、调试和部署Flex应用。FlexBuilder中的项目管理是开发的基础,每个项目都包含了应用程序的所有元素,如MXML文件、ActionScript代码、资源等。 创建Flex项目是开发的第一步。在FlexBuilder中,通过选择“File”->“New”->“Flex Project”来启动新项目向导。在这里,选择基础数据选项,并在下一步中设定项目名称,例如“Lessons”。默认情况下,项目会被保存在用户的Documents and Settings文件夹下的特定路径中。创建项目后,FlexBuilder会自动生成项目配置文件,包括主程序文件(如Lessons.mxml)和输出SWF文件的目录。 在项目创建之后,自动构建选项是十分重要的,它允许开发者在代码更改后自动编译应用。确保“Build Automatically”选项开启,这样每次保存更改,FlexBuilder都会自动构建项目。 接着,教程进入实际编码阶段,以“Lessons.mxml”为例,展示了如何在MXML编辑器中编辑和运行应用程序。MXML是一种标记语言,用于描述Flex应用的用户界面和组件结构。双击文件在编辑器中打开,可以在此编写MXML代码来定义UI元素和逻辑。 这个文档的译者提醒,虽然内容已经尽可能准确,但可能与原文存在一些差异,因为译者根据自己的理解做了微调。同时,译者也鼓励读者在遇到问题时相互交流,共同提升对Flex的理解。 这篇Flex中文文挡是学习Flex编程的宝贵资源,涵盖了项目创建、基本操作和MXML编程的入门知识,对于初学者来说是一份很好的教程。通过这篇文档,读者可以逐步掌握使用FlexBuilder开发Flex应用的基本流程,从而开启Flex编程之旅。