Android应用开发:PDF指南
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更新于2024-07-31
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"Android开发指南中文版2011.doc"
这篇文档是针对Android SDK 1.5版本的中文开发指南,涵盖了Android应用开发的主要概念。它由iefreer@hotmail.com在2009年9月10日翻译,并在个人主页http://blog.csdn.net/iefreer上发布。该指南的部分内容来源于网络,旨在供技术学习使用,不适用于商业目的。
### 应用程序框架
在Android中,应用程序框架提供了构建应用程序所需的关键类和组件。这部分内容包括:
1. **关键类**: 指的是Android开发中的一些核心类,如Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider等,它们是构建应用程序的基础。
2. **应用程序组件**: 应用由四大组件构成——Activity、Service、BroadcastReceiver和服务,每个组件都有其特定的生命周期和功能。
3. **激活组件:Intent**: Intent是Android中用于启动组件和通信的重要工具,它可以启动Activity、Service或者发送广播。
4. **关闭组件**: 使用Intent可以停止或关闭组件,例如停止Activity或取消服务。
5. **manifest文件**: AndroidManifest.xml文件是应用配置的核心,用于声明应用的所有组件、权限和其他系统设置。
6. **Intent过滤器**: 定义Intent的类别和动作,使得组件能够响应特定的Intent请求。
7. **Activity和任务**: Activity代表用户界面的一个屏幕,而任务是Activity的集合,按照后进先出(LIFO)原则管理。
8. **Affinity(吸引力)和新任务**: Affinity决定了Activity如何与任务关联,决定当用户点击返回按钮时,Activity会返回到哪个任务。
9. **加载模式**: 包括标准模式、单实例模式、单任务模式等,控制Activity在任务中的创建和销毁方式。
10. **清理堆栈**: 可以通过Intent标志来控制Activity堆栈的行为,例如清除所有前面的Activity。
11. **启动任务**: 创建新的任务或者将Activity放入现有任务。
12. **进程和线程**:
- **进程**: 应用程序组件运行在各自的进程中,系统根据内存需求管理和杀死进程。
- **线程**: 默认每个Activity有自己的主线程,但可以创建额外线程进行耗时操作,避免阻塞UI。
13. **远程过程调用(RPC)**: 允许不同进程间的组件通信。
14. **线程安全方法**: 在多线程环境中,确保方法的执行不会引发数据冲突。
### 用户界面(User Interface)
1. **视图层次ViewHierarchy**: 视图是构成用户界面的基本元素,它们可以通过层次结构组织起来。
2. **布局Layout**: 布局是定义视图如何在屏幕上排列的容器,有多种类型的布局,如LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等。
3. **部件Widgets**: 包括各种UI控件,如Button、TextView、EditText等,用于交互和显示数据。
4. **用户界面事件UIEvents**: 触摸、键盘输入等事件的处理,通常通过监听器接口实现。
5. **菜单Menus**: 提供应用程序的选项菜单,可以在Activity的生命周期中使用。
### 高级话题
1. **适配器(Adapter)**: 用于将数据源(如数组或列表)与视图组件(如ListView)绑定,实现数据和UI之间的解耦。
2. **风格与主题(Styles and Themes)**: 允许全局地定义应用程序的视觉样式,提高代码复用性。
3. **资源和资产(Resources and Assets)**: 资源是编译时处理的文件,如字符串、颜色、图形等;资产是运行时访问的文件,如字体、音频等。
4. **资源引用(Resource Reference)**: 使用@符号引用资源,方便在代码中动态使用。
5. **国际化和本地化(Internationalization and Localization)**: 支持多种语言和地区的应用,通过改变资源文件来适应不同的语言环境。
### 数据存储
1. **概览(Storage quick view)**: 提供了各种存储方式的概述,包括系统偏好、文件、数据库、网络存储。
2. **系统偏好(Preferences)**: 用于存储用户设置的键值对,简单且轻量级。
3. **文件(File)**: 可以在设备内部或外部存储卡上保存文件。
4. **数据库(Database)**: SQLite用于结构化的数据存储,适用于复杂数据操作。
5. **网络(Network)**: 实现网络通信,如HTTP请求、FTP等。
6. **内容提供器(Content Providers)**: 提供统一的数据访问接口,使得应用间可以共享数据。
该文档详细介绍了Android开发中的各个方面,是开发者学习Android平台的宝贵参考资料。通过深入理解这些知识点,开发者可以更好地设计和实现功能丰富的Android应用。
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