河北软件学院FPS游戏开发实战教程
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更新于2024-08-13
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"本资源是一份针对网络游戏初级实训的教程,聚焦于FPS(第一人称射击类游戏)开发,特别是使用Unity3D这款流行的3D游戏引擎进行教学。教程由河北软件职业技术学院数媒系提供,适合有一定编程基础(如C#或JS)且对游戏开发有热情的学习者。
主要内容包括以下几个部分:
1. 入门准备:强调对Unity的熟悉度,以及对3D建模工具(如3Dmax)和图像处理工具(如Photoshop)的基本运用,这些是制作游戏的基础。
2. 项目创建:
- 打开Unity编辑器并创建新项目。
- 学习资源管理,如何分类导入模型、贴图、音乐、脚本和动画等资源,保持项目结构清晰。
- 介绍如何导入项目所需的资源文件,如在SpaceShooter2D太空射击游戏中,涉及到背景图、玩家角色、激光、敌人、碰撞检测、粒子效果、音效和生命值系统等。
3. 实际操作:
- 逐步指导制作过程,如创建滚动屏幕背景、设置玩家和敌人的运动及互动、激光发射和碰撞检测、能量环和音乐元素的应用,以及玩家得分系统的设计。
- 详细介绍了2D正交相机的使用,这对于2D射击类游戏至关重要。
教程的目标是让学员掌握制作简单FPS游戏的技能,并强调实践中的基础知识应用。通过这个初级实训,学生可以了解到游戏开发的基本流程和Unity3D工具的运用,为进一步深入学习和游戏开发打下坚实基础。"
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2023-08-01 上传
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