指针与引用:字符串常量存储与复制

需积分: 0 3 下载量 43 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 354KB PPT 举报
"这篇资料主要讲述了字符串常量在程序运行环境中的存储位置,以及如何通过指针和引用操作字符串。同时,提到了指针的基本概念,包括变量的地址、指针变量及其所指向的变量,以及相关的编程示例。此外,还涉及到指针在数组、函数参数、多级指针、函数指针等方面的应用,以及引用的概念和用法。" 在程序设计中,字符串常量被放置在程序的常量存储区,当字符串常量在表达式中出现时,编译器会将其地址转换为一个指针。因此,可以将字符串常量赋值给字符指针变量,实际上赋值的是字符串的第一个字符的地址。例如,`char *cp1, cp2="I am a string"` 这样的声明和赋值,`cp2` 指向了字符串"I am a string"的第一个字符。 例6.2展示了如何将一个已知字符串复制到字符数组中。通过指针操作,可以避免使用下标来逐个复制字符。最简洁的复制方式是使用`while(*to++=*from++)`,这个循环会在每次迭代中将`from`指向的字符赋值给`to`,然后分别递增`from`和`to`,直到遇到字符串结束符`\0`。 指针是C/C++中强大的工具,它可以间接引用所指向的对象,描述数据之间的关系,尤其在处理动态数据结构时非常有用。在函数调用中,通过指针形参,函数可以修改调用环境中的变量。指针与数组的结合,提供了访问数组元素的多种方式。例如,可以使用指向数组元素的指针来遍历和操作数组。 引用是C++中的一个特性,它类似于指针,但是一旦初始化后就不能改变引用的对象。引用不存储任何数据,而是始终代表其初始化时的变量。例如,`int &ref = i;` 创建了一个名为`ref`的引用,它引用了变量`i`。引用可以用于传递参数,提供了一种安全地修改实参值的方法,因为它们总是强制绑定到一个对象上。 指针还可以有多级,如二级指针`**`,可以指向指针变量。函数指针允许我们将函数作为参数传递,或者作为其他函数的返回值。返回指针的函数通常用于动态分配内存或提供指向特定数据结构的入口。 理解并熟练掌握指针和引用对于编写高效、灵活的C/C++代码至关重要,它们是理解和实现许多高级编程技术的基础,如动态内存管理、回调函数、链表和树等数据结构的实现。