面向对象编程趣谈:三大原则与设计模式应用
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更新于2024-07-28
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本文档以轻松幽默的方式介绍了面向对象程序设计的基本概念和实践技巧,将复杂的理论知识融入到历史典故——三国时期活字印刷的比喻中,让读者在娱乐中理解和学习。作者伍迷通过讲述曹操修改诗篇的故事,阐述了面向对象编程中的几个关键点:
1. **面向对象思想的胜利——四大发明之活字印刷**:
- **可维护性**:类比活字印刷中的“要改,只需更改要改之字”,强调在面向对象编程中,当需要修改代码时,应只改变受影响的部分,保持代码结构清晰。
- **复用性**:活字可以反复使用,类比代码中的封装和模块化,提高代码的重用性,减少冗余。
2. **面试受挫——代码无错并非全部**:
- 提醒开发者,仅仅代码没有错误并不意味着优秀,如同诗稿虽无语法错误,但意境不佳,软件也要注重代码的可读性和功能性。
3. **代码规范与重构**:
- 文中提到的“代码规范”,暗示遵循一致的编码风格,有助于团队协作和长期维护。
4. **复制VS复用**:
- 分析了复制(浅拷贝)和复用(深拷贝)在编程中的区别,鼓励利用设计模式实现代码复用,避免不必要的资源消耗。
5. **业务封装与简单工厂模式**:
- 强调业务逻辑的封装,以及简单工厂模式在创建对象时的作用,简化对象创建过程。
6. **策略模式与反射**:
- 分别讨论了策略模式用于解决多变需求,以及如何利用反射机制访问和操作程序运行时的数据。
7. **设计模式原则与原则应用**:
- 提到迪米特法则,即降低类之间的耦合度,以及如何在实际项目中遵循设计模式的原则。
8. **三层架构与分层开发**:
- 探讨了软件架构的重要性,提倡采用分层设计,使系统结构清晰,易于扩展。
9. **设计模式的误解与正解**:
- 讽刺地提出“设计模式不能戏说”的观点,强调理解设计模式的真正内涵而非机械模仿。
通过这种方式,作者巧妙地将面向对象编程的核心理念融入到一个生动的历史故事中,使得抽象的概念变得更加易于理解和记忆。
2009-11-01 上传
2024-10-18 上传
2024-10-18 上传
2024-10-18 上传
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