FreeMarker模板引擎学习指南

需积分: 0 2 下载量 153 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 2.77MB PDF 举报
"FreeMarker_Manual_zh_CN" FreeMarker是一个强大的、开源的模板引擎,主要用于生成HTML或其他静态文本,广泛应用于Web应用中,作为Java后端与前端展示层之间的桥梁。它允许开发者将逻辑与呈现分离,使得设计人员可以专注于页面布局,而程序员则关注业务逻辑。 FreeMarker手册主要分为两大部分:模板开发指南和程序开发指南,旨在帮助用户全面了解和掌握FreeMarker的使用。 **前言** 介绍FreeMarker的基本概念,并提供了阅读建议以及文档的规范和联系方式。手册还对翻译版权做了说明,强调中文版遵循Creative Commons Attribution 3.0 Unported License。 **第一部分:模板开发指南** 1. **模板开发入门** - **1.1简介**:阐述FreeMarker的基本工作原理,解释其如何与数据模型结合生成最终输出。 - **1.2模板+数据模型=输出**:说明FreeMarker模板是如何与包含数据的对象结合,生成动态内容的。 - **1.3数据模型一览**:介绍数据模型的结构和内容,它是FreeMarker模板中的数据来源。 - **1.4模板一览**:讲解模板的基本结构和元素,包括指令、表达式和插值等。 2. **第二章:数值和类型** - **2.1基本内容**:讨论FreeMarker中的数值处理和数据类型。 - **2.2类型**:详述FreeMarker支持的原始数据类型和转换规则。 3. **第三章:模板** - **3.1总体结构**:概述模板的整体布局和组织方式。 - **3.2指令**:介绍模板中使用的控制结构,如循环、条件语句等。 - **3.3表达式**:讲解用于获取数据的表达式语法。 - **3.4插值**:说明如何在文本中插入变量或表达式的值。 4. **第四章:其它** - **4.1自定义指令**:指导如何扩展FreeMarker以添加自定义功能。 - **4.2在模板中定义变量**:说明如何在模板内部创建局部变量。 - **4.3命名空间**:介绍如何组织和引用不同来源的变量。 - **4.4空白处理**:讨论如何控制输出中的空白字符。 - **4.5替换(方括号)语法**:解释使用方括号进行字符串替换的规则。 **第二部分:程序开发指南** 1. **程序开发入门** - **1.1创建配置实例**:演示如何初始化FreeMarker的配置对象。 - **1.2创建数据模型**:说明如何构建和填充数据模型对象。 - **1.3获得模板**:指导如何加载和获取模板文件。 - **1.4合并模板和数据模型**:解释如何将模板与数据模型合并生成输出。 - **1.5将代码放在一起**:提供一个简单的整合示例。 2. **第二章:数据模型** - **2.1基本内容**:再次强调数据模型的重要性和构成。 - **2.2标量**:讨论单一值的数据类型,如字符串、数字等。 - **2.3容器**:涵盖列表、数组和映射等集合类型。 - **2.4方法**:解释如何在数据模型中调用方法。 - **2.5指令**:在程序中使用自定义指令的方法。 - **2.6节点变量**:涉及XML/HTML文档节点的处理。 - **2.7对象包装**:描述如何将Java对象封装为FreeMarker友好的形式。 3. **第三章:配置** - **3.1配置选项**:列出并解释FreeMarker配置对象的各种设置,用于定制引擎行为。 手册深入浅出地介绍了FreeMarker的各个方面,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益,提升FreeMarker的使用技巧。通过学习,你可以有效地利用FreeMarker构建高效、灵活的模板系统,实现动态内容生成。