Android面试必备:Activity生命周期详解

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"张泽华老师的Android面试宝典涵盖了Android开发中的关键知识点,特别是关于Activity的深入理解,包括其角色、生命周期及其在实际项目中的应用。这份资料是面试准备的重要参考资料,适合Android开发者复习和提升技能。" 在Android开发中,Activity扮演着至关重要的角色。它是用户界面的主要承载者,通常每个可视的屏幕对应一个Activity实例。Activity继承自Context,并实现了Window.Callback和KeyEvent.Callback接口,因此它可以处理窗口级事件和键盘事件。开发者经常使用的Activity类型包括ListActivity、PreferenceActivity和TabActivity,以满足不同类型的用户交互需求。在复杂的项目中,为了代码复用和结构清晰,往往还会自定义BaseActivity作为基类。 Activity的生命周期是Android开发中的核心概念,它描述了从创建到销毁期间执行的方法流程。主要的生命周期方法包括:onCreate() - 初始化,onStart() - 变得可见,onResume() - 获取焦点并变为可交互,onPause() - 失去焦点但仍在屏幕上,onStop() - 不再可见,以及onDestroy() - 销毁。此外,onRestart()会在Activity被onStop()后,但未被onDestroy()时调用,用于重新启动Activity。这些回调方法为开发者提供了对Activity状态变化的控制点,例如在onStop()中暂停多媒体播放,并在onStart()恢复之前的状态。 在实际项目中,例如豆瓣客户端,当用户进入一个新的界面时,为了确保数据是最新的,可以将刷新数据的逻辑放在onStart()方法中,如调用fillData()函数。而在处理多媒体播放时,来电导致Activity被暂停,应当在onStop()中暂停媒体播放(mediaplayer.pause()),保存当前播放位置。当Activity再次启动(onStart())时,根据之前保存的状态恢复播放(mediaplayer.start())。 除了这些基本的生命周期方法,还有onPostResume()和onPostCreate()等辅助方法,它们分别在onResume()之后和onCreate()之后执行,提供额外的处理时机。了解和熟练掌握Activity的生命周期管理对于优化用户体验和避免资源浪费至关重要,是每个Android开发者必须掌握的基本功。