面向初学者的VC++6.0程序设计教程

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"VC++6.0课本电子版,适合C++初学者的基础教学材料,讲解了如何使用Visual C++进行面向对象程序设计,包括利用该工具开发Windows应用程序的方法。" 在计算机编程领域,Visual C++6.0是一款由Microsoft公司推出的经典集成开发环境(IDE),特别适用于基于Windows平台的可视化编程。面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)是C++语言的核心特性,它允许程序员将复杂的系统分解成一系列相互协作的对象,从而降低了软件的复杂性,提高了代码的重用性和维护性。 C++是C语言的扩展,增加了类、模板、异常处理、命名空间等面向对象特性。在本教材中,作者强调了学习C++的基础对于理解和应用Visual C++的重要性。通过对比C语言和C++的示例,如显示学生信息的程序,初学者可以更好地理解C++中的面向对象概念,例如结构体(struct)在C语言中的使用,以及在C++中如何将其转换为类(class)。 例1.1展示了如何在Visual C++6.0环境中创建一个新的C++源文件。首先,用户需要在指定的文件夹下新建项目,然后使用IDE的菜单选项File->New创建新文件。选择C++源文件类型后,为文件命名并指定存储位置。编写完成后,通过Build->Build->运行命令进行编译和运行程序。书中给出的C程序示例包含了结构体定义,用于存储学生的学号、姓名、性别和成绩,而在C++中,这些信息可能会被封装在类的对象中,以体现更高级别的抽象和封装特性。 通过这样的实例,读者将逐步掌握使用Visual C++6.0开发Windows应用程序的基本步骤,包括界面设计、代码编写、编译和调试。这不仅涉及C++语法,还包括了Visual C++的IDE操作,对于想要深入学习Windows编程的初学者来说是非常宝贵的资源。此外,书中还可能涵盖了更高级的主题,如MFC(Microsoft Foundation Classes)库的使用,以及如何利用Visual C++创建图形用户界面(GUI)应用程序。对于想从事Windows软件开发的人员,这部分知识是必不可少的。 "VC++6.0课本电子版"是一本适合C++初学者的教程,它以实际操作为导向,引导读者掌握面向对象编程和Visual C++环境的使用,从而能够开发出功能丰富的Windows应用程序。通过学习,不仅可以理解C++语言的基础,还能掌握实际开发技巧,为后续的软件工程实践打下坚实的基础。
2008-12-24 上传
第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图 |------ 2.5 使用各种映射方式 |------ 2.6 多边形和剪贴区域 +-- 第三章 文档视结构 |------ 3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律 |------ 3.2 接收用户输入 |------ 3.3 使用菜单 |------ 3.4 文档,视,框架之间相互作用 |------ 3.5 利用序列化进行文件读写 |------ 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍 +-- 第四章 窗口控件 |------ 4.1 Button |------ 4.2 Static Box |------ 4.3 Edit Box |------ 4.4 Scroll Bar |------ 4.5 List Box/Check List Box |------ 4.6 Combo Box/Combo Box Ex |------ 4.7 Tree Ctrl |------ 4.8 List Ctrl |------ 4.9 Tab Ctrl |------ 4.A Tool Bar |------ 4.B Status Bar |------ 4.C Dialog Bar |------ 4.D 利用AppWizard创建并使用ToolBar StatusBar Dialog Bar |------ 4.E General Window |------ 4.F 关于WM_NOTIFY的使用方法 +-- 第五章 对话框 |------ 5.1 使用资源编辑器编辑对话框 |------ 5.2 创建有模式对话框 |------ 5.3 创建无模式对话框 |------ 5.4 在对话框中进行消息映射 |------ 5.5 在对话框中进行数据交换和数据检查 |------ 5.6 使用属性对话框 |------ 5.7 使用通用对话框 |------ 5.8 建立以对话框为基础的应用 |------ 5.9 使用对话框作为子窗口 +-- 第六章 网络通信开发 |------ 6.1 WinSock介绍 |------ 6.2 利用WinSock进行无连接的通信 +------ 6.3 利用WinSock建立有连接的通信