VC多媒体动态连接库实现音频播放功能详解
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更新于2024-03-04
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在 VC 中的多媒体动态连接库中提供了一组与音频设备有关的函数。利用这些函数可以方便地播放声音。最简单的播放声音方法就是直接调用VC中提供的声音播放函数sndPlaySound或BOOL PlaySound( LPCSTR lpszSound, HMODULE hmod, DWORD fuSound )。其中参数lpszSound是需要播放声音的.WAV文件的路径和文件名,hmod在这里为NULL,fuSound是播放声音的标志,具体详细说明请参考VC中的帮助文档。
例如,播放C:\sound\music.wav可以使用sndPlaySound("c:\\sound\\music.wav",SND_ASYNC);或PlaySound("c:\\sound\\music.wav",NULL, SND_ASYNC|SND_NODEFAULT)。如果没有找到music.wav文件,第一种格式将播放系统默认的声音。
在VC的程序设计中,可以利用各种标准的资源,如位图、图标、光标、字符串和声音等,将这些资源嵌入程序中进行调用。这样做不仅方便程序的管理,还可以减少程序的大小,提高程序的运行速度。
在MFC中,可以通过CBitmap、CIcon、CCursor、CString等类来管理相应的资源。例如,使用CBitmap类加载并显示位图资源,使用CString类加载并显示字符串资源。
在MFC中播放背景音乐和显示图片可以通过以下步骤实现:
1. 载入背景音乐资源:可以使用sndPlaySound函数或PlaySound函数直接播放背景音乐。首先需要将音乐文件(比如music.wav)添加到MFC的资源中,然后在程序中使用sndPlaySound或PlaySound函数播放音乐。
2. 显示图片资源:可以使用CBitmap类加载图片资源,然后将图片显示在程序的界面上。首先需要将图片文件(比如image.bmp)添加到MFC的资源中,然后在程序中使用CBitmap类加载并显示图片。
3. 控制音乐和图片的播放:可以通过控制按钮、菜单或者定时器等方式来控制背景音乐和图片的播放。比如,可以在按钮的单击事件中使用sndPlaySound或PlaySound函数播放音乐,或者在定时器事件中使用CBitmap类显示不同的图片。
通过以上步骤,就可以在MFC程序中实现背景音乐和图片的播放。同时,可以通过控制按钮、菜单或者定时器等方式来控制音乐和图片的播放,从而实现更加丰富多彩的用户界面效果。
2023-06-10 上传
2023-02-24 上传
2023-05-30 上传
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2023-05-31 上传
2023-09-04 上传
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