VRML基础教程:从入门到进阶
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更新于2024-10-30
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"VRML基础教程是一本介绍VRML(虚拟现实建模语言)的教材,作者为王志喜,适用于湖南科技大学计算机科学与工程学院的学习者。该教程覆盖了VRML的基本概念、应用场景和核心功能,旨在帮助读者掌握如何在Web上创建3D互动体验。教程内容包括VRML的起源、文件格式、基本元素如坐标系统和显示,以及如何增加交互能力、实现动画和动态修改场景图等高级特性。此外,还探讨了VRML的未来展望和扩展接口的问题。"
在VRML中,1994年提出的这一语言最初被称为Virtual Reality Makeup Language,后来演变为Virtual Reality Modeling Language,主要目的是为了在网络环境中创建三维界面。其文件格式基于Silicon Graphics公司的Open Inventor的开放式三维文件格式,即以.wrl为扩展名的文本格式文件,可以直接用文本编辑器编辑。VRML1.0在1995年发布,随后在1996年升级到2.0版本,增加了交互性和多媒体支持等功能,并在1997年成为国际标准(VRML97)。
VRML的核心在于描述3D场景,允许创建复杂的虚拟环境。教程从基础开始,介绍了VRML的度量单位,坐标系统及其与显示的关系,通过"Hello, World!"实例来展示如何构建第一个虚拟境界。接着,教程深入到如何增加交互性,如使用检测器(如碰撞检测器)来检测对象间的交互,视点控制用户的观察角度,事件传递和脚本编写则使得场景具备自定义行为。此外,教程还讲解了如何实现连续动画,如接触检测器、时间检测器和朝向插补器,这些都是创建动态效果的关键。
动态修改场景图是VRML的另一大优势,它允许在运行时改变场景的结构,适应不同的交互需求。教程还讨论了扩充节点类型,这意味着开发者可以自定义新的功能以满足特定应用。最后,教程展望了VRML的未来,讨论了文件格式和接口扩展的可能性,这为VRML在远程教育、建筑漫游、医学演示和协同设计等领域的广泛应用提供了广阔的前景。
通过学习这本VRML基础教程,读者不仅能够理解VRML的基本语法和原理,还能掌握创建3D网络内容的技能,从而在虚拟现实中实现丰富的交互体验。
2009-03-28 上传
2019-08-28 上传
2009-03-28 上传
2009-05-08 上传
2019-07-09 上传
2009-10-12 上传
2011-01-27 上传
2012-12-28 上传
2014-10-10 上传
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