Android开发入门:应用程序框架详解

需积分: 19 3 下载量 93 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 1.22MB PDF 举报
"Android开发指南中文版.pdf" 这篇文档是针对Android SDK 1.5版本的中文开发指南,旨在帮助那些英语水平有限的开发者学习Android应用开发。内容涵盖了许多核心概念,由个人翻译并整理自网络,仅供技术学习,不应用于商业目的。 1. **应用程序框架** 应用程序框架是Android系统的核心组成部分,它提供了构建和管理应用程序所需的各种服务和接口。此部分介绍了Android应用的基本结构和关键类。 2. **关键类** 在Android开发中,关键类包括`Activity`, `Service`, `BroadcastReceiver`和`ContentProvider`,它们构成了应用程序组件的基础。 3. **应用程序组件** - **Activity**:代表应用程序的一个可视化用户界面,是用户与应用交互的主要入口。 - **Service**:在后台运行,不与用户界面直接交互,用于执行长时间运行的操作。 - **BroadcastReceiver**:响应系统或应用广播的组件,可以监听并响应特定事件。 - **ContentProvider**:提供对应用数据的访问,允许不同应用之间共享数据。 4. **激活组件:Intent** Intent是Android中启动组件的机制,用于在组件间传递消息。它可以启动一个Activity或Service,或者广播一个事件。 5. **关闭组件** 当组件不再需要时,可以通过Intent或其他方式关闭。理解如何正确地管理组件的生命周期对于应用性能至关重要。 6. **Manifest文件** AndroidManifest.xml文件是应用配置文件,包含应用的所有组件声明,Intent过滤器,权限和其他必要信息。 7. **Intent过滤器** 用于声明组件能响应的Intent类型,使得系统能够根据Intent选择合适的组件进行处理。 8. **Activity和任务** - **Activity**:每个Activity可以被理解为一个屏幕,它有自己的生命周期和用户交互逻辑。 - **任务**:一系列按照栈(后进先出)方式排列的Activity,反映了用户的操作流程。 9. **Affinity(吸引力)和新任务** Affinity决定了Activity与任务的关系,决定当Activity启动时是加入当前任务还是创建新的任务。 10. **加载模式** 包括标准模式、单实例模式、单任务模式等,决定如何启动和管理Activity实例。 11. **清理堆栈** 当用户返回到任务的早期状态时,系统可能会清除堆栈中不再需要的Activity,释放资源。 12. **启动任务** 通过Intent可以启动新的任务,创建新的Activity堆栈。 13. **进程和线程** - **进程**:每个应用运行在自己的进程中,系统根据内存需求管理和销毁进程。 - **线程**:默认情况下,每个Activity都在主线程中运行,但开发者可以创建额外的线程来执行后台任务。 14. **远程过程调用(Remote Procedure Call, RPC)** 允许组件间跨进程通信,比如通过AIDL(Android Interface Definition Language)定义接口。 15. **线程安全方法** 在多线程环境下,需要确保方法调用的安全性,避免数据竞争和同步问题。 16. **组件生命周期** 深入理解每个组件(Activity, Service, BroadcastReceiver)的生命周期方法是关键,包括创建、启动、暂停、恢复和销毁等状态。 17. **Activity生命周期** 包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()等回调方法,需要合理地处理这些方法以确保应用正常运行。 18. **服务生命周期** 服务的生命周期包括onCreate(), onStartCommand(), onBind(), onUnbind(), onDestroy(),理解这些回调对于实现后台服务至关重要。 19. **广播接收器生命周期** 广播接收器在接收到广播时启动,并在广播处理完毕后停止,其生命周期短暂且特定于广播事件。 20. **进程与生命周期** 进程生命周期与组件生命周期密切相关,系统会根据需要和资源管理策略销毁进程。 21. **用户界面(User Interface)** - **视图层次View Hierarchy**:由View和 ViewGroup构成的树状结构,表示用户界面的布局和元素。 - **布局(Layout)**:定义UI元素的排布方式,如LinearLayout, RelativeLayout等。 - **部件(Widgets)**:UI控件,如Button, TextView, EditText等。 - **用户界面事件(UI Events)**:点击、滑动等事件的处理。 - **菜单(Menus)**:在Action Bar或弹出式菜单中显示的操作选项。 22. **高级话题** - **适配器(Adapter)**:用于将数据源与视图组件关联,例如ListView和GridView。 - **风格与主题(Styles and Themes)**:全局或组件级别的样式定义,影响应用的整体视觉样式。 - **资源和资产(Resources and Assets)**:包括字符串、图片、XML布局等静态资源的管理和使用。 - **国际化和本地化(Internationalization and Localization)**:支持不同语言和地区。 - **意图和意图过滤器(Intents and Intent Filters)**:Intent的创建和解析,以及Intent Filter的声明。 23. **意图过滤器(Intent filters)** 定义组件可以响应的Intent类型,用于系统发现和启动组件。 24. **通常情况(Common cases)** 提供了一些常见Intent使用场景的示例,如启动Activity,发送广播等。 25. **使用意图匹配(Using intent matching)** 解释了如何使用Intent匹配规则来正确地发送和接收Intent。 这份Android开发指南中文版全面覆盖了Android应用开发的基础知识,包括组件管理、进程线程、用户界面设计和高级特性,是开发者入门和提升技能的重要参考资料。