VC中MSComm控件串口通信编程完全指南

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"VC串口通讯控件MSComm的编程技术" 在Microsoft Visual C++ (VC++) 中,MSComm控件是一种非常实用的工具,它为开发者提供了方便的方式来实现串口通信。MSComm控件提供了丰富的接口,允许开发人员轻松地建立串行连接,与各种通信设备(如调制解调器)交互,并处理通信过程中的错误和事件。 **串口通信基础知识** 串行端口,如COM1、COM2等,是计算机与外部设备之间数据传输的通道。这些端口通过将并行数据转换为串行比特流进行发送,并在接收时反向转换,确保数据的正确传输。在操作系统层面,Windows通过通信驱动程序(COMM.DRV)调用API函数来处理发送和接收的数据。 **MSComm控件的使用** 使用MSComm控件时,主要涉及以下几个关键部分: 1. **属性**: - `CommPort`:设置或获取串口编号,例如COM1、COM2等。 - `Settings`:设置串口参数,如波特率、奇偶校验、数据位和停止位。例如,"9600,N,8,1"表示9600波特率,无奇偶校验,8位数据,1位停止位。 - `PortOpen`:控制串口的打开和关闭状态,用于开始或结束通信。 - `Input`:获取并删除接收缓冲区中的数据,通常用于读取接收到的字符。 - `Output`:将字符串写入发送缓冲区,用于发送数据。 2. **事件**: - `CommEvent`:这个属性用于标识通信事件或错误,如接收到断开信号(ComEventBreak)、CTS改变(ComEventCTSTO)、DSR改变(ComEventDSRTO)、数据帧错误(ComEventFrame)或溢出错误(ComEventOverrun)等。开发者可以通过监听这些事件来处理通信过程中的异常情况。 **编程详解** 在VC++中使用MSComm控件编程时,需要理解如何设置和监控这些属性和事件。例如,通过设置`Settings`属性来配置串口参数,然后使用`PortOpen`打开串口。在事件处理函数中,可以对`CommEvent`的值进行判断,根据不同的事件执行相应的处理代码。 例如,以下是一个简单的示例,展示了如何初始化串口并设置接收数据的事件处理: ```cpp // 初始化MSComm控件 MSComm mscomm; mscomm.CommPort = 1; // 设置为COM1 mscomm.Settings = "9600,N,8,1"; // 设置波特率等参数 mscomm.PortOpen = TRUE; // 打开串口 // 设置接收事件处理 mscomm.OnComm += MyCommEventHandler; void MyCommEventHandler(COmEvent event, long eventInfo) { if (event == ceRxChar) // 接收到字符事件 { char receivedData[256]; int len = mscomm.Input.GetLength(); mscomm.Input.Get(receivedData, len); // 处理接收到的数据 } // 其他事件处理... } ``` 以上代码片段演示了如何设置MSComm控件的基本属性和事件处理。实际应用中,还需要考虑错误处理、超时设置、数据校验等问题,以确保可靠的数据通信。 通过MSComm控件,VC++程序员可以构建高效、灵活的串口通信程序,而无需深入理解底层通信协议的复杂细节。这种抽象化的接口使得串口通信变得简单易用,为开发者提供了极大的便利。