Petzold的Windows程序设计C语言版第1章概览
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更新于2024-09-17
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"Petzold的《Windows程序设计(C语言版)》第一章节主要讲述了在Windows 98、Windows NT 4.0和Windows NT 5.0环境下使用C语言编写程序的方法,并强调了使用Windows API的重要性。书中还提到了读者需要具备的三个先决条件:对Windows 98的操作系统熟悉、掌握C语言基础,尤其是结构和指针,以及拥有一个32位C语言编译器和开发环境,如Microsoft Visual C++ 6.0。此外,本章还涉及Windows的历史背景和它对个人计算机领域的深远影响。"
《Windows程序设计》一书主要面向那些想要深入理解Windows程序开发的读者,作者指出,虽然有多种编程方式可以创建Windows程序,但理解和运用Windows API是基础。API是操作系统提供给开发者的一系列函数、结构和规范,使得开发者能与操作系统交互,构建图形用户界面和其他功能。
对于读者的要求,首先需要熟悉Windows 98的用户界面,因为开发Windows应用时,理解用户交互的方式至关重要。其次,C语言是学习Windows程序设计的基础,特别是C语言中的结构体和指针,它们在处理Windows程序中的内存管理和数据结构时扮演关键角色。即使有些Windows编程涉及非文本模式,但C语言的基本功仍然是必备的。最后,需要一个支持Windows程序设计的32位C编译器,例如Visual C++ 6.0,它是一个强大的开发工具,不仅包含编译器,还有调试器和集成开发环境。
Windows环境的部分,作者简述了Windows的发展历程,尽管它早期经历了很多挑战,但最终改变了桌面计算的格局。这个部分可能涵盖Windows早期版本的特性,它如何逐渐成为主流操作系统,以及它如何适应不断变化的硬件和用户需求。
本章将为读者提供Windows编程的入门知识,包括必要的预备条件和Windows环境的概述,为进一步深入学习Windows API和实际编程打下坚实基础。通过学习,读者不仅能掌握编程技巧,还能理解Windows操作系统的核心机制。
2011-10-04 上传
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