C#.NET入门:制作简易计算器

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"WinForm第六讲 - Windows下运用方法制作简易计算器" 在这次的WinForm课程中,我们主要关注的是Windows窗体应用的开发,特别是使用C#编程语言。课程的目标是让学生熟悉C#.NET的类型转换,并能够独立制作简单的Windows应用程序。教学重点在于Windows环境下的基本控件操作,如按钮和文本框的使用,以及如何编写相关代码。同时,教学难点在于如何用简洁的语言构建复杂应用程序的结构。 实验任务是制作一个简易计算器,这不仅涵盖了基础的控件布局,还涉及到事件处理和逻辑控制。在实验过程中,学生需要按照以下步骤进行: 1. **创建新项目**:利用Visual Studio .NET,选择C#语言并创建一个新的Windows应用程序项目,命名为"Caculater",指定合适的保存目录。 2. **设计界面**:根据图1所示的设计,绘制计算器的用户界面,包括各种数字按钮、运算符按钮、清除按钮等,并设置控件的相关属性,确保其外观和功能符合预期。 3. **处理数字按钮**:为每个数字按钮添加事件处理代码,定义公共字符串变量`s1`来存储用户输入的数字。当用户点击数字按钮时,将数字追加到`s1`中。例如,点击"1"按钮,`s1`值更新为"1",再点击"2",则变为"12"。 4. **定义标记变量**:设置一个公共整型变量`flag`,用于标记当前计算器的状态,如等待输入、进行运算等。这个标志位在处理不同按钮的点击事件时起到关键作用。 5. **处理运算符按钮**:双击运算符按钮,为其编写代码以执行相应的数学运算。这通常涉及检查`flag`状态,读取`s1`中的数值,执行计算,然后更新结果显示在文本框中。可以参考运算符按钮的代码示例进行编写。 6. **处理清除按钮(C按钮)和其他辅助功能**:为清除按钮编写清除输入和重置计算器状态的代码。此外,可能还需要处理等号按钮(=)以执行最终计算,以及错误处理等。 通过这个实验,学生不仅可以练习C#的基础语法和类型转换,还能深入理解事件驱动编程和控件交互。同时,通过团队合作不断完善计算器程序,可以提高他们的协作能力和程序优化技能。在完成实验后,鼓励学生将小组内最好的程序发送至指定邮箱,以促进互相学习和竞争。