VC6.0扩展CButton类实现独特按钮效果教程

版权申诉
0 下载量 152 浏览量 更新于2024-11-10 收藏 38KB RAR 举报
资源摘要信息: "VC6.0CButton.rar_CButton_VC6" 扩展CButton类制作风格独特的按钮,用VC6 在VC6.0环境下,开发者通常需要创建具有特定外观和行为的自定义控件以满足不同的用户界面需求。其中,CButton是一个常用的控件类,用于创建按钮。通过扩展CButton类,开发者可以为按钮添加各种风格独特的外观和行为,提升用户界面的交互体验和视觉效果。本文将详细介绍如何在VC6.0环境下扩展CButton类以创建具有个性化风格的按钮。 首先,我们需要理解CButton类在MFC(Microsoft Foundation Classes)中的作用和机制。CButton类是MFC库中的一个预定义控件类,用于封装Windows标准按钮控件的功能。当需要创建一个标准按钮时,可以直接使用CButton类。然而,对于需要额外功能或特殊外观的按钮,就需要对CButton类进行扩展,这通常涉及到以下几个方面: 1. 自定义绘制:通过消息映射机制,开发者可以拦截标准的绘图消息(如WM_PAINT),并使用GDI(图形设备接口)函数在按钮上绘制自定义的图形。 2. 按钮状态处理:需要处理按钮的多种状态(如正常、按下、悬停等),在每种状态下展示不同的视觉效果。 3. 鼠标和键盘事件处理:对鼠标和键盘事件进行响应,以实现更复杂的交互行为,例如模拟按钮点击效果或者在按下和释放时提供不同的反馈。 4. 消息响应:处理按钮点击等事件,可以通过重写CButton类的消息处理函数来实现,如BN_CLICKED等。 5. 模态和非模态对话框:在创建对话框时,可以通过模态或非模态的方式来控制按钮的使用场景。 本资源中的"VC6.0CButton.rar"文件包可能包含了扩展CButton类的具体实现代码。例如,可能会包含以下几个方面: - 类定义:定义一个继承自CButton的新类,添加新的成员变量和函数。 - 绘图代码:包含自定义绘制按钮外观的代码,可能使用到的GDI函数包括MoveToEx(), LineTo(), Rectangle(), Polyline(), Polygon(), Ellipse(), FloodFill(), Pie(), Chord(), Arc(), PolyDraw(), TextOut(), ExtTextOut(), DrawText(), DrawTextEx(), SetTextAlign(), TextOut(), TextOut(), PolyTextOut(), DrawEdge(), DrawFrameControl(), DrawState(), DrawIconEx()等。 - 消息处理:实现按钮消息的处理函数,如BN_CLICKED消息的处理,可能会有类似OnBNClickedButton1()的函数。 - 对话框资源:在对话框资源中使用新创建的CButton派生类,通常在资源编辑器中进行配置。 - 示例代码:提供一个或多个示例,演示如何使用自定义按钮类,并展示其独特风格。 开发者在使用此类资源时,应该仔细阅读和理解源代码,并在VC6.0开发环境中进行编译和测试,确保自定义按钮能够按照预期工作。 总结来说,通过扩展CButton类,开发者可以创建具有个性化风格的按钮,让软件界面更加吸引人。这些按钮可以根据实际需求进行灵活设计,例如在视觉效果、响应行为上进行创新。这种能力对于提高用户满意度和增强软件竞争力是十分关键的。因此,掌握如何在VC6.0中扩展CButton类,并利用其丰富的GDI函数库进行自定义绘图,是每个Windows应用程序开发者应当具备的技能之一。
2023-06-10 上传

import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import javax.swing.; public class Tf extends JFrame { private static final long serialVersionUID = -9207842705924169844L; private static final int width = 500; private static final int height = 500; private MyPanel panel = new MyPanel(); JButton cButton; JPanel panel1; public Tf() { super(); setTitle("三点作图"); setSize(width, height); setLayout(new BorderLayout()); add(panel, BorderLayout.CENTER); panel1 = new JPanel(); cButton = new JButton("清除"); panel1.add(cButton); cButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { panel.repaint(); } }); getContentPane().add(panel); getContentPane().add(panel1, "South"); setLocation((int) (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth() - width) / 2, (int) (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight() - height) / 2); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); setResizable(true); } public static void main(String[] args) { new Tf(); } class MyPanel extends JPanel { private static final long serialVersionUID = -701381909057737726L; private List<Point> pl = new ArrayList<Point>(); Graphics g; public MyPanel() { super(); setBackground(Color.WHITE); try { addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub pl.add(e.getPoint()); if (pl.size() == 3) { draw(); pl.clear(); } } }); } catch (Exception e) { System.out.println("捕获异常: " + e); } } private void draw() { if (g == null) g = getGraphics(); try { g.drawLine(pl.get(0).x, pl.get(0).y, pl.get(1).x, pl.get(1).y); g.drawLine(pl.get(1).x, pl.get(1).y, pl.get(2).x, pl.get(2).y); g.drawLine(pl.get(0).x, pl.get(0).y, pl.get(2).x, pl.get(2).y); } catch (Exception e) { System.out.println("捕获异常:" + e); } } } }在这段代码上增加一个保存按钮来保存画完的三角形

2023-06-03 上传