ArcGIS Engine+C#开发实战:初学者指南
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更新于2024-07-26
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"ArcGIS+Engine+C#实例开发教程是一个针对GIS开发初学者的原创教程,旨在通过C#语言和VS2005作为开发工具,帮助读者掌握ArcGIS Engine的基本使用和桌面GIS应用程序的开发。教程内容涵盖如何利用MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl构建桌面GIS应用的基础框架。"
本教程的目标是让读者深入理解ArcGIS Engine的体系结构和开发技术,从而能够独立开发基本的GIS桌面应用程序。在开始学习之前,建议读者具备以下预备知识:
1. ArcGIS Engine的基本体系概念:理解ArcGIS Engine的功能和它在GIS开发中的角色。
2. C#基本语法:掌握C#语言的基本结构、变量、控制流、函数等核心概念。
3. VS2005的基本使用:熟悉Visual Studio 2005的界面、项目创建、代码编写和调试等操作。
教程的第一部分详细介绍了如何构建一个简单的桌面GIS应用程序框架。首先,通过VS2005创建一个新的Windows应用程序项目,命名为"3sdnMap"。然后,逐步添加和配置所需的控件:
1. 新建项目:在VS2005中选择Visual C# -> Windows应用程序模板,输入项目名,并重命名"Form1.cs"为"3sdnMap.cs",修改窗体文本为"3sdnMap"。
2. 添加控件:包括MenuStrip、ToolbarControl、StatusStrip、SplitContainer、TabControl、TOCControl和DataGridView等,调整它们的位置和属性,如Dock设置,以构建出用户界面的布局。
在界面上,MenuStrip用于创建菜单,ToolbarControl用于添加工具栏,StatusStrip通常显示状态信息,SplitContainer用于分割窗体空间,TabControl用于切换不同的内容(如图层和属性),TOCControl用以展示地图图层,而DataGridView则可以用来显示和管理图层属性。
在"图层"选项卡中,TOCControl填充整个Panel1,允许用户管理和查看地图图层;在"属性"选项卡中,DataGridView填充整个区域,用于显示选定图层的属性信息。
通过这个逐步指导,读者将学会如何使用ArcGIS Engine和C#构建一个基础的GIS桌面应用,这只是一个起点,后续的教程内容会更深入地探讨ArcGIS Engine的其他功能和开发技巧,包括地图操作、数据处理、服务发布等方面,以帮助读者全面掌握GIS开发技能。
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2009-09-22 上传
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琴安学
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