J2ME游戏开发入门指南:Jason Lam著实战教程

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《J2ME&Game》是由Jason Lam撰写,Deaboway Chou翻译的一本关于Java Micro Edition (J2ME)游戏开发的教程。这本书旨在帮助读者了解和掌握如何利用J2ME技术在移动设备上创建游戏,特别是针对手机游戏的开发。J2ME,全称Java Platform, Mobile Edition,是Java平台的一个子集,专为移动设备如手机和平板电脑设计,提供了跨平台的开发环境。 作者Jason Lam在2003年9月就开始了这本书的创作,从最初的0.5.0版本逐步发展和完善。书中涵盖了多个阶段的更新,包括在JEMBlazer中添加介绍,增加关于提高游戏可用性的章节,以及详细介绍了游戏开发的各个方面,如暂停、删除、保存组件,甚至涉及到游戏设计和角色行为的实现。到2004年6月30日,已经完成了第13章,并引入了新的章节,如第14章和部分第19章内容,同时与多位合作者共同完成了NPC行动代码和艺术设计。 该书的核心目标是让读者能够轻松入门J2ME游戏开发,即使没有丰富的开发经验,通过本书的学习,也能制作出受欢迎的手机游戏。书中内容适合对游戏制作感兴趣的初学者,特别强调了MIDP2.0技术的应用,因为这一版本的发布极大地推动了移动游戏的发展,使得游戏开发变得更加便捷。 《J2ME&Game》不仅提供理论知识,还可能包含实践案例和教程,以便读者通过实际操作加深理解。随着2004年的流逝,作者的梦想——让游戏无处不在——正逐渐成为现实,这本书成为推动这一趋势的重要工具之一。 《J2ME&Game》是一本实用的指南,适合那些希望进入移动游戏开发领域,或者对在移动设备上创造娱乐体验感兴趣的开发者。通过阅读这本书,读者可以掌握基本的J2ME编程技能,理解游戏设计原则,并学会如何利用J2ME技术在有限的硬件条件下构建引人入胜的游戏体验。