VC2010结合ArcGIS Engine 10.1进行MFC开发教程
5星 · 超过95%的资源 需积分: 11 85 浏览量
更新于2024-07-26
收藏 1.7MB PDF 举报
"VC2010+ ArcGIS Engine 10.1 开发技术文档,Esri中国信息技术有限公司制作,内容涉及使用MFC(VS2010)与ArcGIS Engine 10.1集成进行GIS应用开发。"
这篇文档是Esri公司提供的一份关于使用Visual Studio 2010 (VC2010)和ArcGIS Engine 10.1进行GIS应用程序开发的技术教程。ArcGIS Engine是Esri公司的产品,它允许开发者创建桌面、移动和Web GIS应用。文档的主要目标是指导开发者如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境下搭建和配置工程,以便利用ArcGIS Engine的功能。
1.1 使用MFC(VS2010)开发ArcGISEngine10.1
由于C#与ArcGIS Engine的集成资料丰富,但C++方面的资料相对较少,文档作者决定分享如何在VC2010中使用MFC进行ArcGIS Engine开发的经验。作者提到之前的一个无界面项目,这次将介绍带有用户界面的MFC应用示例。
1.2 建立MFC工程
首先,开发者需要创建一个MFC工程。可以选择创建单文档(SDI)或基于对话框的工程。文档中推荐使用单文档,并指出在选择视图类时,应选择CFormView而不是默认的CView,因为CFormView更适合用于构建有界面的应用。
1.2.1 添加类库
在工程属性中,需要更新VC目录的包含路径,添加ArcGIS Engine的COM SDK目录下的CPPAPI以及ArcGIS的bin目录。这样,编译器就能找到必要的头文件和库文件。
1.2.2 引入头文件
在C/C++的预处理器选项中,需要添加宏定义`ESRI_WINDOWS`,以指示代码是为Windows平台编写的。同时,需要在源文件中引入必要的ArcGIS Engine头文件,以便使用其提供的API。
接下来,文档很可能会详细讲解如何在MFC工程中创建和管理ArcGIS Engine对象,如地图(Map)、图层(Layer)等,以及如何响应用户界面事件,实现GIS功能,例如加载数据、显示地图、执行地理处理任务等。遗憾的是,由于提供的部分内容不完整,这部分的详细步骤无法给出。
总结,这份文档是针对有一定C++和MFC基础的开发者,希望通过VC2010与ArcGIS Engine集成开发GIS应用的指南。它涵盖了工程设置、库的添加、头文件的引入等初步步骤,为后续的GIS功能实现奠定了基础。对于想要涉足这一领域的开发者来说,它是宝贵的参考资料。
380 浏览量
2025-01-04 上传
2025-01-04 上传
2025-01-04 上传
我要有出息
- 粉丝: 51
- 资源: 30