变形镜面形多帧相位反演算法:提升远场相位精度

1 下载量 107 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 1.63MB PDF 举报
本文主要探讨了一种创新的相位反演方法,即基于变形镜面形的多帧相位反演算法。该算法旨在提高传统Gerchberg-Saxton (G-S) 算法在远场数据下获取近场相位分布的准确性。G-S算法通常用于单帧数据处理,但本文提出的多帧策略通过结合多个远场信息,能够更精确地估计待测像差,从而改善反演效果。 在这一方法中,关键步骤包括将已知的像差添加到待测像差上,生成新的远场数据。然后,这些额外的远场被用来迭代更新相位估计,直到达到满意的精度。值得注意的是,文章特别强调了使用变形镜面形作为实施这种反演的手段,这可能涉及到动态调整镜面形状以适应不同的波前变化。 通过数值仿真和实验验证,研究者发现使用四个变形镜面形可以有效地生成远场,平均只需要50次迭代就能反演出现实大气中的不同D/r0值的像差。这意味着这种方法具有较高的效率,能够在相对较少的迭代次数内获得高质量的像差估计。此外,结果显示反演出的像差与实际待测像差之间的差异非常小,其均方根值平均低于0.005λ,这体现了算法的高精度性能。 该研究对于傅里叶光学领域具有重要意义,因为它扩展了传统的G-S相位反演技术,使之适用于复杂的场景并提高了测量精度。关键词如“傅里叶光学”、“多帧G-S相位反演算法”、“变形镜”和“波前检测”突出了研究的核心技术和应用领域。这项工作不仅为光学成像系统的设计提供了理论支持,也为未来的光学工程应用,如高分辨率遥感、激光雷达等,开辟了新的可能。