OpenGL红宝书第七版:权威编程指南
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更新于2024-08-01
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"OpenGL红宝书教程是一本极佳的OpenGL学习资源,专注于教授OpenGL图形系统,适合作为初学者入门及专业人士深入理解的教程。本书是OpenGL Programming Guide的第七版,被誉为OpenGL官方学习指南,涵盖了OpenGL 3.0和3.1版本的内容。"
OpenGL是一个开放标准的图形库,它提供了一个软件接口来与图形硬件交互,允许程序员创建出互动的、具有三维动态效果的色彩图像。通过OpenGL,开发者可以控制计算机图形技术,制作出逼真的图像,或者创作出富有创意的非现实效果。
本书是OpenGL系列的一部分,由Addison-Wesley Professional出版社出版,旨在帮助程序员建立起对OpenGL标准的实用理解,并揭示如何充分利用OpenGL的潜力。书中不仅包含详尽的教程,还有对OpenGL特性和功能的全面参考。
作者Dave Shreiner以及Khronos OpenGL ARB工作组共同完成了这本指南,确保了内容的专业性和权威性。此外,读者可以在informit.com/opengl网站找到更多关于OpenGL及相关产品的完整列表。
在本书中,你可以学习到:
1. OpenGL的基础概念和架构,包括渲染管道、顶点坐标系统和投影变换。
2. 颜色管理、光照模型和纹理映射,用于创建更丰富的视觉效果。
3. 状态机机制,理解如何设置和查询OpenGL的状态。
4. 着色语言(GLSL),用于编写自定义的顶点和片段着色器,实现高级图形效果。
5. 深度和模板测试,以及混合功能,用于实现复杂的深度层次和透明效果。
6. 状态管理和错误处理,确保程序的稳定性和性能优化。
7. 绘图函数,包括点、线和多边形的绘制,以及高级几何构造。
8. 高级特性,如多重渲染目标、缓冲区对象和帧缓冲对象等。
通过学习这本红宝书教程,读者将能够熟练掌握OpenGL编程,开发出高质量的3D图形应用,无论是游戏、可视化工具还是科学计算界面,都能游刃有余。这本书是任何对图形编程感兴趣的开发者不可或缺的参考资料。
2008-10-14 上传
2013-07-08 上传
2011-05-06 上传
2010-02-18 上传
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2009-07-21 上传
2011-06-13 上传
2013-05-07 上传
picy2008
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