C++编程:拷贝构造与赋值函数的重要性

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"高质量C++/C编程指南,林锐博士,2001年" 在C++编程中,拷贝构造函数和赋值函数是两个至关重要的成员函数,它们处理对象之间的复制行为。拷贝构造函数在创建新对象时被调用,用于初始化一个新对象为已有对象的副本,而赋值函数则是在已存在的对象上调用,用于将一个对象的值赋给另一个对象。如果不自定义这两个函数,编译器会提供默认的实现,但这种默认实现可能不适用于所有情况,特别是当类中包含指针变量时。 拷贝构造函数的默认行为是进行"位拷贝",即将一个对象的数据成员逐个复制到新对象中。如果类中包含指针,这可能导致问题。例如,在类`String`中,如果对象`a`和`b`各自持有一个指向字符串的指针`m_data`,那么当使用默认的拷贝构造函数将`a`赋值给`b`时,`b.m_data`将直接复制`a.m_data`的值,而不是创建一个新的字符串副本。这会产生三个错误:1) `b.m_data`原有的内存没有被释放,造成内存泄露;2) `b.m_data`和`a.m_data`指向同一块内存,改变一个会影响另一个;3) 在对象析构时,`m_data`会被释放两次,导致异常。 赋值函数同样如此,如果只是简单地将指针成员复制,会导致相同的问题。正确的做法是实现深拷贝,即为每个对象分配独立的内存,并确保在适当的时候正确地释放它。此外,为了防止对象自我赋值(如`a = a;`)可能导致的问题,赋值函数通常需要实现"自赋值安全"。 在代码示例中,`String c = a;`调用了拷贝构造函数,而`c = b;`调用了赋值函数。为了提高代码可读性,可以使用`String c(a);`来表示拷贝构造,避免与赋值操作混淆。 遵循良好的编程习惯,如编写清晰的拷贝构造函数和赋值函数,可以显著提高代码质量并减少潜在的错误。林锐博士的《高质量C++/C编程指南》提供了关于C++编程实践的详细指导,包括文件结构、程序版式、命名规则、表达式和语句、常量、函数设计以及内存管理等多个方面,旨在帮助开发者编写更高效、更健壮的C++代码。