学生选课信息系统UML概要设计

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"该文档是关于学生选课信息系统的概要设计说明,主要涉及系统架构、设计模式和子系统设计,使用UML作为辅助设计工具,遵循B/S结构,采用MVC模式。" 在软件工程中,概要设计是需求分析之后的关键阶段,它为系统提供了整体框架和设计方案。在这个阶段,设计人员会根据需求规格说明书,确定系统的架构、模块划分和接口设计,以便后续的详细设计和编码工作。本文档特别提到了"学生选课信息系统"的概要设计,其设计过程结合了UML(统一建模语言)工具,如用例图、类图、包图和序列图等,以清晰地展示系统的结构和行为。 1. 系统架构:该系统采用了流行的B/S(浏览器/服务器)架构,这意味着用户通过浏览器与服务器交互,减轻了客户端的压力,同时便于系统的维护和升级。在设计中,面向对象技术被广泛应用,以提高代码的可重用性和可维护性。 2. MVC模式:系统采用了Model-View-Controller(MVC)设计模式,其中Model负责业务逻辑和数据处理,View负责用户界面的展示,Controller则协调Model和View,确保数据的一致性。这种模式有利于解耦系统组件,简化开发和测试。 3. 子系统设计: - 管理员子系统:包括教师管理、学生管理、发布公告和管理选课等功能。管理员可以分配用户角色和权限,对教师和学生信息进行维护,控制选课流程。 - 学生子系统:主要功能有查询、选课、退课和修改密码。查询模块细分为课表查询、成绩查询、课程信息查询和个人信息查询。 - 教师子系统:包含查询、录入课程成绩和修改密码。查询功能同样包含多个子模块,与学生子系统的查询模块类似。 4. 接口设计:系统的接口设计是连接各子系统和模块的关键,确保数据流的顺畅。例如,登录接口验证用户身份,允许合法用户访问相应的子系统。 5. 数据结构设计:逻辑结构设计中,对表名和字段命名进行了规范,如使用系统名_表名的大写格式,以及表名+字段名称的首字母大写规则,以避免命名冲突。 概要设计阶段的目标是形成一个清晰、完整且可实施的设计蓝图,为后续的详细设计和编码提供指导。在这个过程中,UML作为强大的建模工具,帮助设计师以图形化方式表达系统设计,提高了设计的可视化和理解性。通过这样的设计,学生选课信息系统将能有效地满足用户需求,提供稳定、高效的选课服务。