同等学力计算机图形学考试大纲详解

需积分: 7 4 下载量 161 浏览量 更新于2024-09-19 收藏 38KB PDF 举报
"同等学力计算机图形学考试大纲主要涵盖了计算机图形学的基础理论、二维图形生成算法、图形的剪裁和几何变换、三维物体的表示方法、光学模型、消隐显示以及阴影生成等内容。复习指南提供了对各知识点的详细解析,帮助考生掌握计算机图形学的关键概念和技术。" 在计算机图形学领域,同等学力人员申请硕士学位的全国统一考试大纲旨在考察考生对于计算机图形学基础原理和应用的掌握程度。大纲主要包括以下几个部分: 1. 计算机图形学和图形系统基本知识:这部分涉及到计算机图形学的研究对象,如图像处理、可视化、游戏开发等应用领域,以及图形系统中的硬件(如图形处理器GPU)和软件(如图形库),还有图形标准接口,如OpenGL、DirectX等。 2. 二维基本图形生成算法:直线生成算法如逐点比较法、数字微分法(DDA)和Bresenham算法,以及曲线生成,包括二次曲线、圆弧、参数曲线如Bezier曲线和B样条曲线。此外,还有字符编码(ASCII码和汉字国标码)及字符的矢量和点阵存储与显示,以及区域填充算法如种子填充和扫描转换填充。 3. 图形的剪裁和几何变换:窗口视图变换是将图形从一个坐标系转换到另一个坐标系的过程,而二维图形的裁剪涉及线段、多边形等图形在特定区域内的保留与剔除。二维和三维的几何变换包括平移、旋转、缩放等,并需要理解这些变换的矩阵表示。 4. 三维物体的表示方法与输出显示处理:学习不同类型的曲面参数表示,如参数化曲面,物体的几何表示(如多边形网格、体素模型等),投影变换(透视投影和平行投影),观察空间定义,以及三维裁剪。 5. 常用的光学模型及其算法实现:包括简单的光反射模型、增量式光反射模型和局部光反射模型,简单光透射模型,以及光线跟踪技术,这些都是实现真实感渲染的关键。 6. 消隐显示和阴影生成:通过Z缓冲、扫描线算法等实现隐藏线去除,以及基于光线投射的阴影生成技术,目的是提高图像的真实感。 复习指南中的各个小节为考生提供了深入学习和复习的方向,考生应重点理解和掌握上述各个知识点,以期在考试中取得好成绩。在备考过程中,实践编程和理解算法的实现过程是至关重要的,同时,对图形学理论的理解也是不可或缺的。