Qt和assimp结合的C++图形程序:加载与展示gltf/fbx文件

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资源摘要信息:"该文档详细介绍了如何使用Qt和C++开发程序,特别是涉及到使用assimp库来读取和显示gltf和fbx文件的过程。gltf和fbx是两种流行的3D文件格式,广泛用于存储和传输3D模型数据。Qt是一个跨平台的应用程序和用户界面框架,而C++是一种广泛使用的编程语言。assimp全称为Open Asset Import Library,是一个开源的库,用于导入多种3D模型格式,包括gltf、fbx、obj、3ds等等。使用这个库,开发者可以方便地将这些3D模型读取到程序中,并进行进一步处理。在本案例中,程序使用OpenGL技术将读取的3D模型在图形用户界面中展示出来。OpenGL是一种用于渲染2D和3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。开发者使用Visual Studio 2013作为编译环境来编译和构建他们的程序。widget在此上下文中可能指的是Qt中的一个窗口部件(widget),它是在图形用户界面中创建窗口小部件的基础。" 知识点详细说明: 1. Qt框架: Qt是一个由Trolltech公司开发的跨平台C++应用程序框架,广泛用于开发图形用户界面程序,以及支持非GUI程序。Qt的特点包括跨平台性、丰富的API以及信号和槽机制,后者是一种在对象之间进行通信和事件处理的机制。 2. C++语言: C++是一种静态类型、编译式、通用的编程语言,支持多范式编程,包括过程化、面向对象和泛型编程。C++广泛应用于系统/应用软件、游戏开发、实时物理模拟、浏览器、驱动程序、操作系统等领域。 3. assimp库(Open Asset Import Library): assimp是一个开源的库,用于导入多种3D模型格式的数据文件,这使得开发者可以轻松地将3D内容集成到自己的软件应用中。它支持许多常见的3D模型文件格式,包括但不限于gltf、fbx、3ds、obj等。 4. gltf和fbx文件格式: gltf(GL Transmission Format)是一种开放标准的3D传输格式,用于有效地传输和加载3D场景和模型数据。gltf旨在成为3D内容的JPEG,以最小的文件大小和易于解析的方式传输模型。 fbx(Filmbox)是由Autodesk公司开发的一个3D模型格式,广泛用于游戏和电影制作中。fbx格式能够存储大量的3D信息,如网格、动画、材质、摄像机和场景层次结构等。 5. OpenGL: OpenGL是一个行业标准的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。它被设计为易于在多种计算机操作系统上实现,包括Microsoft Windows、Linux、macOS、iOS和Android。 6. Visual Studio 2013: Visual Studio 2013是由微软开发的一个集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C++。它提供了源代码编辑器、调试器和构建工具,是开发Windows应用程序的主要工具之一。 7. Qt窗口部件(widget): 在Qt中,widget是所有用户界面对象的基类。它们可以用于创建独立的小部件,也可以组合成更复杂的窗口,如按钮、文本框、滑动条等。通过继承和扩展不同的widget类,开发者可以自定义自己的用户界面元素来满足特定的应用需求。