软件产品界面设计的误区:不是艺术作品
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更新于2024-08-27
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软件产品界面不是艺术作品
软件产品界面设计是一个复杂的系统化设计工作,属于工程概念,而不是艺术作品。然而,经常有人把软件产品界面当成艺术作品,不管是在开发BS版产品还是CS版产品,这样的情况经常会遇到。
在软件产品设计中,存在两类人容易犯错误。一类人是狂热的图形设计艺术家,具有典型的艺术和个性化气质,图形和视觉效果的追求近乎狂热,在他们的眼里,视觉效果就等于设计的全部。这种想法在纯艺术创作中非常普遍,但是做软件产品设计,这种想法非常有害。软件UI设计也是属于大工业设计的范畴,工业设计一方面满足人们对美的追求,更重要的是设计必须为产品的功能和体现使用价值服务,偏离了这一点,设计再有创意和视觉冲击力也是没有意义的。
另一类人是对界面设计感兴趣的编码工程师。他们不懂得运用视觉原理和构成法则来合理的安排界面控件和元素之间的位置和关系,但是他们有着天生的控制(产品)和(自我)表现欲望,一旦这种欲望在某个适当的时候被释放或放大,于是编码工程师就摇身一变成了界面工程师。
在软件产品设计中,编码工程师需要遵守强有力的监督和约束机制,以避免糟糕的产品界面和因此造成的混沌交互。项目经理也需要意识到问题的严重性,避免编码工程师逃避责任。只有这样,软件产品设计才能走向正确的轨道,提高软件质量。
在软件产品设计中,需要遵循系统化设计的原则,满足人们对美的追求,同时也满足产品的功能和使用价值服务。只有这样,软件产品设计才能达到预期的效果,提高软件质量。
知识点:
1. 软件产品界面不是艺术作品,而是一个复杂的系统化设计工作,属于工程概念。
2. 软件UI设计需要满足人们对美的追求,同时也满足产品的功能和使用价值服务。
3. 编码工程师需要遵守强有力的监督和约束机制,以避免糟糕的产品界面和因此造成的混沌交互。
4. 项目经理需要意识到问题的严重性,避免编码工程师逃避责任。
5. 软件产品设计需要遵循系统化设计的原则,避免艺术化和个性化的设计思维。
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