蓝牙技术解析与测试:OnIdle函数探秘

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"这篇资源主要讨论的是OnIdle函数在MFC中的应用,特别是在Windows 95环境下编程时如何处理空闲时间。作者提到了Jeff Prosise的观点,关于OnIdle函数不会被某些消息重置计数,但作者通过实测发现鼠标消息实际上会重置lCount。文中介绍了如何改写Hello程序以利用OnIdle函数,具体步骤包括在CMyWinApp类中添加OnIdle函数声明,以及在CMyFrameWnd中添加IdleTimeHandler函数,以便在窗口上显示lCount的值。此外,资源还关联到《深入浅出MFC》这本书,作者侯捷提供了该书的电子版供读者免费下载,强调了MFC技术的持续适用性,尽管书中使用的工具版本可能已经过时,但基本原理仍然有效。" 本文讨论的核心知识点是: 1. **OnIdle函数**:在MFC中,OnIdle函数用于处理应用程序的空闲时间,即当应用程序没有处理其他消息时被调用。它允许程序员在系统空闲时执行一些后台任务,如数据同步或界面更新。 2. **消息循环与消息处理**:在Windows编程中,消息循环是关键概念,OnIdle函数是其一部分,它在消息队列为空时被调用。在Jeff Prosise的书中提到,有些消息如鼠标消息、WM_SYSTIMER和WM_PAINT不会重置OnIdle的计数器,但作者的测试结果表明鼠标消息确实会导致计数器重置。 3. **CMyWinApp与CMyFrameWnd类**:这是MFC中的两个自定义类,CMyWinApp是应用程序类的派生,通常用于初始化和管理应用程序的行为;CMyFrameWnd则是主框架窗口类,可以扩展标准框架窗口的功能,如在OnIdle中调用成员函数以更新界面。 4. **代码改写**:在CMyWinApp中增加OnIdle函数的声明,使得应用程序能够处理空闲事件。在CMyFrameWnd中添加IdleTimeHandler函数,目的是方便在窗口上显示lCount的值,这需要通过成员函数获取绘图所需的设备上下文(DC)。 5. **《深入浅出MFC》**:这是一本由侯捷编著的关于MFC编程的书籍,提供了深入的理论和实践指导。作者决定开放电子版供免费下载,以帮助大陆读者获取最新版本的MFC知识,尽管书中使用的工具版本(VC5+MFC42)可能已经过时,但MFC的基本原理依然适用。 6. **MFC的持久价值**:尽管MFC框架本身没有大的改动,但它的核心概念和技术对于理解Windows应用程序开发仍然是有价值的。即使新的开发工具和框架出现,MFC的基础知识对于理解Windows API和对象导向编程在Windows环境中的应用仍然是重要的。 通过以上知识点,我们可以了解到OnIdle函数在MFC应用程序中的重要角色,以及如何在实际项目中利用这个机制来实现特定的功能。同时,侯捷的书籍《深入浅出MFC》提供了宝贵的资源,帮助开发者学习和理解MFC编程。