游戏程序设计实践:从概念到开发
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更新于2024-08-22
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"游戏设计过程示例-游戏程序设计"
在游戏设计过程中,首要步骤是进行市场调研。这包括理解什么样的游戏类型最畅销,通过调研玩家需求和收集现有顾客的反馈来确定潜在的市场趋势。这一步对于确保游戏能够吸引目标受众至关重要。
接下来是创建原型系统,通常涉及制作交互式故事板或技术演示(demo)。这些原型可以是测试特定技术的,比如一个仅用于验证三维渲染技术的3D引擎,或者是用来试验故事情节发展的引擎。原型系统旨在快速验证设计概念和技术可行性,帮助设计师在早期阶段发现问题并进行调整。
《游戏程序设计》课程深入探讨了游戏开发的各个方面,旨在为已具备编程基础的学生加速学习进程,并培养对游戏开发感兴趣的学生的沟通和协作能力。课程强调实践,鼓励学生通过实例学习和项目为基础的方式提升技能。
课程的教学目标包括让学生基本掌握游戏程序设计的流程、开发理念和关键知识,同时在某个特定领域达到高水平。课程内容涵盖了图像处理、图形绘制、三维动画、交互技术、音频编程、网络以及人工智能等多个技术主题。
考核方式不采用传统的书面考试,而是侧重于作业和项目。学生需要完成书面游戏分析、编程练习和技术演示项目,最后还需要团队合作开发一款小型游戏。这些任务旨在锻炼学生的实际操作能力和团队协作精神。
书面作业包括分析和评价游戏,以及评估其他小组的游戏提案。编程项目包括实现各种游戏片段技术,如精灵动画、3D场景绘制、纹理映射、阴影效果、图形特效、混音处理、机器人动画和AI技术。学生可以选择个人项目,也可以组队完成更复杂的任务,如基于A*算法的寻路系统、地形和人物编辑工具、碰撞检测或网络游戏功能扩展等。
最后的项目是开发2D/3D益智类游戏,需要提交包含游戏开发建议书在内的完整计划。整个课程通过这种方式,将理论与实践紧密结合,旨在培养学生的创新思维和实际游戏开发能力。
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