VC++6.0实现串口上位机编程详解

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"这篇文档详细介绍了如何使用VC++进行串口上位机编程,通过VC++6.0创建基于对话框的MFC应用程序,结合MSComm控件实现串口通信。主要内容包括串口的初始化、数据收发以及串口的关闭与重开。" 在串口通信中,VC++作为一种强大的开发工具,被广泛用于编写上位机程序,特别是在与单片机通信的场景。本教程以VC++6.0为编译环境,讲解如何构建一个简单的串口通信程序,用于与MCU(微控制器)交互。 首先,程序需要初始化PC的COM1口,设置为n81方式,波特率为57600。初始化成功后,如果COM1口可用,程序将提示串口初始化完毕;反之,如果串口已被占用,程序会提示Portalreadyopen。用户可以通过修改代码来适应不同的COM端口号,但本示例程序保持简单,未实现动态选择端口的功能。 接着,通过点击“开始转换”按钮,程序向单片机发送0xaa命令。单片机接收到此命令后,启动一次ADC转换,并将转换结果(ADCL和ADCH,各一个字节)回传给PC。PC端接收到数据后,将其转换为数值并在窗口中显示。 为了释放串口资源,程序提供了一个“关闭串口”按钮。点击该按钮,COM1口会被关闭,其他程序可以使用这个串口。关闭后,按钮变为“打开串口”,再次点击即可重新连接。 在VC++6.0中创建MFC应用程序是实现这一功能的关键步骤。具体操作包括: 1. 新建一个基于对话框的MFC应用程序,命名为Test。 2. 插入MSComm控件,这是VC++中实现串口通信的核心组件。 3. 删除不必要的控件,添加“电话”图标(代表串口控件)、进度条、静态文本、按钮和编辑框,调整它们的位置和布局。 4. 配置控件属性,如编辑框设为多行并允许垂直滚动,静态文本设置标题,按钮设置相应的响应函数。 通过以上步骤,用户可以创建一个基础的串口通信界面,实现与单片机的数据交互。在实际应用中,可以进一步完善程序,例如增加错误处理、数据校验、多种波特率选择等功能,以满足更复杂的通信需求。