Visual C++串口通信深度探索与工程实践
3星 · 超过75%的资源 需积分: 10 68 浏览量
更新于2024-07-27
收藏 14.15MB PDF 举报
"Visual C++实践与提高-串口通信与工程应用篇.pdf" 这本书专注于讲解如何在Visual C++环境下进行串口通信的实践和提升,特别关注于串口在实际工程中的应用。
串口通信是计算机通信中的一种基本方式,它允许设备之间通过串行方式交换数据。在书中,作者首先介绍了串行通信的基本概念:
1.1串行通信特点:串行通信是一种数据逐位按顺序传输的方式,相比并行通信,它通常需要较少的信号线,成本较低,但传输速度相对较慢。这种通信方式适用于长距离传输或者设备间连接数量有限的情况。
1.1.2串行通信传输方式:串行通信有两种主要的传输方式,分别是同步传输和异步传输。同步传输中,数据以固定的时钟速率连续发送,接收端和发送端共享一个时钟源。而异步传输则不依赖共同的时钟,数据包前后包含起始和停止位以确保正确接收。
1.1.3数据纠错与检错:为了保证数据传输的准确性,串行通信中常采用各种校验机制,如奇偶校验、CRC校验等,来检测并纠正传输过程中的错误。
1.1.4传输速率与距离:串行通信的传输速率和传输距离是相互关联的,更高的传输速率可能限制了传输距离,而更远的传输距离可能需要降低传输速率以保证数据的完整性。
接下来,书中的章节详细探讨了不同的串行传输协议:
1.2异步传输协议:如RS-232,是最常见的串行通信协议,它定义了数据位、停止位、起始位以及奇偶校验位的格式。
1.2.2面向字符的同步传输协议:如RS-422和RS-485,这些协议允许多点通信,适合于较长距离和多个设备间的通信。
1.2.3面向比特的同步传输协议:如SPI和I²C,这些协议常用于微控制器和外部设备之间的高速通信。
1.3串行接口标准:包括EIA/RS-232、RS-422、RS-485以及USB接口标准,它们定义了物理层和数据链路层的规范,确保不同设备间能进行有效通信。
1.4串口硬件设计部分,作者详细讲解了如何在Visual C++环境下进行串口应用设计,包括设计流程、利用Windows API访问串口资源、DCE与DTE设备的识别方法、握手协议(如XON/XOFF、RTS/CTS和DTR/DSR)的应用,以及RS-232与RS-485接口之间的转换技术。此外,还涵盖了接地与隔离技术,这对于在有电磁干扰的环境中保证通信的稳定性至关重要。
1.5小结部分,作者总结了前面各章节的重点,帮助读者巩固理解串口通信的核心概念和技术。
这本书对于希望在Visual C++环境中进行串口通信开发的工程师来说,是一份宝贵的参考资料,它不仅提供了理论知识,还包含了大量的实践指导,能够帮助读者提升在工程应用中的串口通信技能。
2016-06-06 上传
2013-02-21 上传
2009-02-18 上传
2009-10-07 上传
2013-04-21 上传
2007-06-09 上传
hgdghy
- 粉丝: 0
- 资源: 2
最新资源
- 掌握Jive for Android SDK:示例应用的使用指南
- Python中的贝叶斯建模与概率编程指南
- 自动化NBA球员统计分析与电子邮件报告工具
- 下载安卓购物经理带源代码完整项目
- 图片压缩包中的内容解密
- C++基础教程视频-数据类型与运算符详解
- 探索Java中的曼德布罗图形绘制
- VTK9.3.0 64位SDK包发布,图像处理开发利器
- 自导向运载平台的行业设计方案解读
- 自定义 Datadog 代理检查:Python 实现与应用
- 基于Python实现的商品推荐系统源码与项目说明
- PMing繁体版字体下载,设计师必备素材
- 软件工程餐厅项目存储库:Java语言实践
- 康佳LED55R6000U电视机固件升级指南
- Sublime Text状态栏插件:ShowOpenFiles功能详解
- 一站式部署thinksns社交系统,小白轻松上手