3D模型学习指南:Focus.On.3D.Models
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更新于2024-11-18
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"学习3D模型-Focus.On.3D.Models.pdf"
本书《Focus On 3D Models》由Evan Pipho著,旨在深入探讨3D建模技术,为读者提供全面的学习指南。这本书由Premier Press出版,是Course Technology的一个分支,强调了对3D模型的专注和理解。书中可能涵盖了从基础概念到高级技巧的各种3D建模方法。
3D模型是数字艺术和游戏开发中的核心元素,它们在电影、电视、建筑可视化和虚拟现实等多个领域都有广泛的应用。通过学习3D建模,读者可以掌握创建逼真场景、角色和物体的技能,进一步提升其在创意产业中的竞争力。
书中可能包含了以下关键知识点:
1. **3D建模基础**:介绍基本的几何形状、网格编辑、平滑组、UV展开等概念,帮助初学者建立3D模型的基础。
2. **建模软件**:可能会讨论多种流行的3D建模软件,如MilkShape 3D,它是由chUmbaLumsOft公司开发的工具,以及Discreet(现属Autodesk)的产品,这些软件在3D艺术家和游戏开发者中广泛使用。
3. **纹理与材质**:解释如何为3D模型添加色彩和质感,包括贴图的创建、纹理坐标、法线贴图和镜面贴图等。
4. **光照与渲染**:探讨如何模拟真实的光照效果,以及设置渲染参数以获得高质量的图像和动画。
5. **动画与运动**:教授如何制作3D角色的动画,包括骨骼绑定、关键帧动画和蒙皮技术。
6. **实例分析**:可能通过分析著名游戏,如Wolfenstein、Doom、Quake、Half-Life和Unreal系列,来展示3D模型在实际项目中的应用,帮助读者理解和学习游戏行业中的建模技巧。
7. **技术审查**:技术审阅者Kelly Dempski的参与,确保了书中的技术内容准确且实用,能够满足专业标准。
8. **版权信息**:强调了书籍内容的版权保护,指出未经许可不得复制或传播,同时提到了Premier Press的商标信息。
9. **出版团队**:介绍了出版过程中的关键人物,如编辑、设计师和校对者,表明了书籍的专业性和团队合作的重要性。
通过这本书的学习,读者不仅可以掌握3D建模的技术,还能了解行业实践和标准,从而提升自己的3D建模技能和职业素养。
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2010-12-15 上传
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