C++面向对象教程:掌握类、对象与设计原则
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更新于2024-07-27
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本教程是关于面向对象的VC++编程实践,由揣锦华为作者,旨在引导学习者深入理解面向对象程序设计的基本概念和技巧。教程主要分为三个核心章节:第3章面向对象程序设计。
在第3章中,首先介绍了面向对象程序设计的思想,其特点包括抽象性、封装性、继承性和多态性。抽象性强调了使用C++对复杂问题进行简化和概括的能力,如通过Circle类的数据抽象(如x,y,r)和行为抽象(如setx(), sety(), setr(), draw())来描述圆形。封装性则保护了类内部的数据,只通过公开的方法(如getx()和gety())让外部访问。
接着,讲解了面向对象的标记,如类的命名、数据成员(如Point类的x和y)以及成员函数的定义。对象在Cord/Yourdon模型中通过类的实例化表示,如Point对象P1,其数据和方法通过对象的标记图清晰展示。
连接符号在类的结构中起着重要作用,如表示消息联系、继承关系和包含关系,通过不同的形状如图3-3所示,帮助理解类之间的交互和继承机制。
类和对象的声明是面向对象编程的基础,通过class关键字定义类,包括私有(private)和公共(public)成员的声明,以及具体的成员函数实现。类的声明语法强调了封装和组织代码的方式,以便于复用和维护。
本教程通过实例和理论相结合的方式,让读者掌握如何在VC++中运用面向对象编程,包括创建和管理类、对象以及理解并实践面向对象设计原则。这对于提升编程技能,特别是面向对象编程能力,具有很高的实用价值。
2024-11-05 上传
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2024-11-05 上传
xiaomageshuai
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