Camera Interface: Preview Stretching for SurfaceView in Android
在Android开发中,"CameraSurfaceView 预览拉伸" 是一个关键概念,特别是在进行实时视频处理的应用程序中。本文档涉及一个名为 `CameraInterface` 的类,该类是Android应用程序中的一个核心组件,用于与设备的相机硬件交互,实现视频预览功能。主要关注的是如何在SurfaceView上正确显示和处理相机的预览流,并确保图像的适配性和高质量显示。 首先,`CameraInterface` 类定义了一个接口 `CamOpenOverCallback`,它在相机打开后会触发 `cameraHasOpened()` 方法,这对于异步操作非常重要,比如在相机打开成功后可以启动其他依赖相机的业务逻辑。此外,类内部还定义了私有变量如 `Camera` 对象(`mCamera`)、`Camera.Parameters` 对象(`mParams`)以及预览回调函数 (`fcb`),这些变量用于管理相机设备的状态和配置。 `setFrameCallback()` 方法接收一个 `FrameCallback` 实现的引用,这通常用于在每个预览帧捕捉完成后执行某些操作,比如图像处理或实时传输。这里的 `FrameCallback` 可能包含一个回调函数,当新帧可用时会被调用。 在类的构造函数中,我们看到一个私有静态成员变量 `mCameraInterface`,这是单例模式的实现,确保在整个应用生命周期中只有一个 `CameraInterface` 实例,从而避免了资源浪费。`getInstance()` 方法是一个同步静态方法,用于获取这个单例实例,如果尚未创建,则创建一个新的 `CameraInterface`。 `openCamera()` 方法是公开的,接受一个 `CamOpenOverCallback` 参数,这表明该方法用于打开相机并设置预览流程。在这个方法中,可能涉及到初始化 `Camera` 对象,设置相机参数,如分辨率、曝光等,然后开启预览过程。同时,还需要处理可能出现的异常,如 `IOException`,因为相机设备的打开和初始化过程可能会遇到错误。 预览过程中,`SurfaceView` 起着关键作用,因为它提供了一个窗口来显示来自相机的数据。在Android中,`Surface` 和 `SurfaceHolder` 是与硬件加速图形相关的接口,它们允许应用程序将数据绘制到特定的视图上。为了适应不同屏幕大小和比例,`Display` 和 `WindowManager` 用来获取设备的屏幕信息,可能需要根据屏幕尺寸调整预览的图像尺寸或者采用比例填充等策略,以防止图像拉伸导致失真。 此外,`ImageUtils` 和 `Config` 类可能是其他辅助类,前者可能提供图像处理的功能,后者可能包含应用程序的全局配置信息。例如,`ImageUtils` 可能包括对预览帧的缩放、旋转或颜色空间转换,而 `Config` 可能包含了相机预设的参数设置,比如镜头焦距、曝光补偿等。 总结来说,这篇文档的核心知识点是Android中的摄像头控制和预览显示,通过 `CameraInterface` 类实现了相机设备的打开、预览流的处理以及与SurfaceView的交互,确保了视频预览的质量和屏幕适配性。同时,它展示了单例模式的运用和处理相机异常的能力。
import android.content.Context;
import android.graphics.Point;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PreviewCallback;
import android.view.Display;
import android.view.Surface;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.WindowManager;
import com.example.bm_demo.Model.Model.Utils.ImageUtils;
import com.example.bm_demo.Model.Model.base.Config;
import java.io.IOException;
import java.util.List;
public class CameraInterface {
private Camera mCamera;
private Camera.Parameters mParams;
private boolean isPreviewing = false;
private static CameraInterface mCameraInterface;
private FrameCallback fcb;
哪里传入值,那里建立set方法
public void setFrameCallback(FrameCallback fcb) {
this.fcb = fcb;
}
public interface CamOpenOverCallback {
void cameraHasOpened();
}
private CameraInterface() {
}
public static synchronized CameraInterface getInstance() {
if (mCameraInterface == null) {
mCameraInterface = new CameraInterface();
}
return mCameraInterface;
}
打开Camera
@param callback
public void doOpenCamera(CamOpenOverCallback callback, int cameraId, int rotation) {
mCamera = Camera.open(cameraId);0后置 1前置
设置相机的旋转方向
int displayOrientation = getCameraOri(rotation, Config.Camera_pre);
mCamera.setDisplayOrientation(displayOrientation);
if (callback != null) {
callback.cameraHasOpened();
}
}
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