使用NDK进行Android原生C++开发指南
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更新于2024-07-22
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"ProAndroidC++withtheNDK"
这本书是关于如何在Android平台上使用C++和NDK(Native Development Kit)开发高性能、图形丰富的原生应用的专业指南。作者Onur Cinar深入探讨了利用C++进行Android开发的各种技术,包括与Java Native Interface (JNI) 的交互、自动化JNI代码生成工具SWIG、日志记录、调试、性能优化以及各种原生API的使用。
第1章“Getting Started with C++ on Android”介绍了在Android环境中设置C++开发环境的基础知识,包括Android Studio的配置、CMake的使用,以及如何创建和管理C++模块。
第2章“Exploring the Android NDK”详细阐述了NDK的核心功能和工作原理,包括NDK提供的库、交叉编译工具链以及如何将C++代码集成到Android项目中。
第3章“Communicating with Native Code using JNI”讲解了JNI的基本概念和用法,包括如何通过JNI调用Java方法、传递参数以及处理异常。
第4章“Auto-Generate JNICode Using SWIG”介绍了一个自动化工具SWIG,它能够自动生成JNI接口代码,简化了Java和C++之间的通信过程。
第5章“Logging, Debugging, and Troubleshooting”讨论了在Android原生代码中进行日志记录、调试技巧以及问题排查的方法,这对于开发过程中定位和修复错误至关重要。
第6章“Bionic API Primer”介绍了Android系统中的Bionic C库,包括标准库函数的实现和使用。
第7章“Native Threads”涵盖了多线程编程在Android平台上的实现,包括线程的创建、同步和通信。
第8章“POSIX Socket API: Connection-Oriented Communication”讲述了使用POSIX套接字进行面向连接的网络通信,如TCP协议的使用。
第9章“POSIX Socket API: Connectionless Communication”关注无连接通信,如使用UDP协议进行数据传输。
第10章“POSIX Socket API: Local Communication”讨论了如何在本地设备间使用套接字进行通信。
第11章“C++ Support”涵盖了Android对C++11及更高版本的支持,包括特性、STL库的使用以及内存管理策略。
第12章“Native Graphics API”介绍了如何利用原生API进行图形绘制,可能涉及OpenGL ES等图形库的使用。
第13章“Native Sound API”讲解了处理音频的原生API,包括音频流的播放、录制和处理。
第14章“Profiling and NEON Optimization”专注于性能分析和针对ARM NEON向量处理器的优化,以提升应用的运行效率。
此书通过丰富的示例和实践指导,帮助开发者充分利用C++和NDK的优势,开发出更高效、更具有图形表现力的Android应用。
2021-10-09 上传
2024-11-14 上传
2024-11-14 上传
2024-11-14 上传
2024-11-14 上传
2024-11-14 上传
长乐子
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