XNA4.0入门宝典:游戏开发全面解析

需积分: 10 6 下载量 51 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 6.26MB PDF 举报
"XNA4.0学习指南是Aron Reed撰写的一本面向初学者的教程,由星原工作室翻译。本书旨在引导读者进入XNA游戏开发的世界,特别针对PC、Xbox360和Windows Phone的游戏开发。作者具有丰富的软件开发和教学经验,曾在诺门大学教授多种编程课程,包括.NET、XNA等。 该书首先介绍了XNA4.0的新特性,如改进的项目文件夹结构,支持Windows Phone 7平台开发,图形适配标准,可配置效果,标量与方向的概念,内嵌状态对象,更新的输入API,附加音频API,以及音图枚举和视频处理功能。这些新特性使得开发者能够更高效、灵活地创建游戏。 在内容方面,书籍深入浅出地讲解了游戏开发的重要概念,不仅涵盖了2D动画,还涉及3D场景的摄像机操作和特效制作。书中详细探讨了高级着色语言(HLSL),这是3D渲染的关键部分,同时也触及了基本的人工智能概念。此外,通过构建实际的2D、3D和多玩家游戏项目,读者将有机会实践所学知识。 每个章节都包含了丰富的实例和注释,以帮助读者理解和应用新技能。书中的练习和复习问题能检验读者的理解程度,确保他们能够在实践中巩固知识。完成本书的学习后,读者将具备独立开发高端游戏的能力,并能够将游戏部署到Xbox360和Windows Phone 7平台。 《XNA4.0学习指南》适合有一定编程基础,对游戏开发感兴趣的人群,尤其是对Xbox360和Windows Phone7游戏开发感兴趣的初学者。无论你是想要尝试游戏开发的新手,还是寻求提升现有技能的专业人士,这本书都能为你提供一个清晰的学习路径,减少学习过程中的困扰。"